Přes 121.500 registrovaných u nás, celkem 1.115.000 registrovaných (CZ+EN).
Nový Kalkulátor nosníků, Spirograf generátor a Regresní křivky v sekci Převodníky.
Diskuzní fórum, poradna
?CAD diskuze, rady, výměna zkušeností
Veřejné diskuzní fórum k CAD aplikacím - ptejte se na libovolné otázky týkající se oboru CAx, podělte se o vaše znalosti a zkušenosti s programy AutoCAD, Inventor, Revit, Fusion, 3ds Max, Vault a s dalšími CAD/BIM/PDM aplikacemi.
Zaregistrujte se nebo se přihlašte a zašlete váš příspěvek do odpovídajícího fóra. Viz další informace o CAD Fóru. Nechcete se registrovat? Zeptejte se v naší Facebook poradně.
Fórum nenahrazuje technický support firmy ARKANCE (CAD Studio) - přímá podpora pro zákazníky funguje na helpdesk.arkance-systems.cz
|
Odpovědět
|
archiv |
| Autor | |
Falco
Profil člena
Odeslat soukromou zprávu
Najít příspěvky člena
Navštívit stránky člena
Přidat do seznamu známých
Diskutér
Přihlášen: 12.kvě.2006 Lokalita: Slovensko Používám: AutoCAD 2007, beginer ADT 06 - 07 Stav: Offline Bodů: 92 |
Téma: ADT+VIZZasláno: 24.bře.2008 v 22:05 |
|
Zdravicko,
pouzivam Autocad Architecture a vysledne rendre robim cez Autodesk Viz resp chcem :) bohuzial vzdy naloadovane textury su nenormale velke co sa mierky tyka. Vie mi prosim niekto poradit?
Dakujem
F |
|
![]() |
|
be_em
TOP uživatel
Přihlášen: 06.úno.2006 Lokalita: Slovensko Používám: Používal som AutoCAD 2004, 3ds max7. Teraz AcadLT Stav: Offline Bodů: 865 |
Zasláno: 25.bře.2008 v 07:19 |
|
A aké mapovanie je nastavené vo VIZ-e. Keď si kliknete na objekt (UVW map) alebo textúru (nastavenie bitmapy)?
|
|
![]() |
|
Falco
Profil člena
Odeslat soukromou zprávu
Najít příspěvky člena
Navštívit stránky člena
Přidat do seznamu známých
Diskutér
Přihlášen: 12.kvě.2006 Lokalita: Slovensko Používám: AutoCAD 2007, beginer ADT 06 - 07 Stav: Offline Bodů: 92 |
Zasláno: 27.bře.2008 v 07:54 |
|
textury ktore su uz priradene cez ADTcko. Trosku som sa pohral s 'Real world scale material' a dokonca sa mi podarilo textury zvacsit alebo zmensit, alebo pokial som dane dwg nalinkoval aj s rescale namiesto mm som zvolil prichadzajuce jednotky metre. Ale furt sa mi toto riesenie nepaci. Bol som zvyknuty na VizRender, kde som si vykres z adt priamo odoslal do programu, a nestaral som sa uz o nic ine ako zvolit kameru, nastavit slnko a kvalitu snimky.
Dalsi problem na ktory som narazil pri texturach je ze v ADT namapovane na prvkoch vizeraju realne, no ked ich vyrendrujem su strasne svetle. Napr. asfalt ktory je cierny sa na snimke zobrazi bledosedy.
|
|
![]() |
|
Pro technickou podporu CAD
kontaktujte Helpdesk
Odpovědět
|
|
| Přejít na fórum | Oprávnění fóra ![]() Nemůžete vytvářet nová témata v tomto fóru Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru Nemůžete vymazávat vaše příspěvky v tomto fóru Nemůžete upravovat vaše příspěvky v tomto fóru Nemůžete vytvářet ankety v tomto fóru Nemůžete hlasovat v anketách v tomto fóru |
Stránka byla vygenerována za 0,461 sekund.



ADT+VIZ
Možnosti tématu


