V aplikaci budeme využívat podpory rozšířené knihovny MFC firmy Autodesk. Aby bylo možné knihovnu používat, musíme ručně přepsat v aplikaci některé proměnné (objekty). Nejjednodušší je využít nástroj hlednání (případně náhrady) a zaměnit všechny výskyty proměnné (objektu).
Jaké objekty budeme zaměňovat uvádí přehledně tabulka:
Původní jméno
|
Nové jméno
|
CDialog
|
CAcUiDialog
|
CEdit
|
CAcUiNumericEdit
|
CButton
|
CAcUiPickButton
|
Nástroj náhrada používejte velice opatrně, ať si nezaměníte i jiné objekty než jaké jsou uvedeny v tabulce!