Wenn die Rippe ist ein separater Teil in eine Baugruppe (nicht als Bestandteil eines Bauteils), Sie können die Schraffur mit der rechte Mouse-Taste unterdrücken (Visibility).
Aber wenn die Rippe ist nur ein Teil eines IPT Bauteils, geht es leider nicht ohne Handarbeit:
Machen Sie das Bauteil ein Multibody Teil("Volumenkörper teilen") und dann unterdrücken Sie die Schraffur mit Filtern
Blenden Sie die Schraffur aus, legen Sie eine Skizze über den Schnitt, lassen Sie die "Geometrie projizieren" und dann den "Skizzenbereich füllen/schraffieren"
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