Zobrazit plnou verzi příspěvku: Chýba textúra...

Andrej
04.01.2008, 21:23
Ahojte.
 
Mám zadaný prelet kamerou. Keď spustím render od obrázka 0 až do nejakého iného.., tak mi v tom modeli na 2-3 objektoch nevykreslí žiadne textúry, iba čierne plochy. Keď sa ale posuniem v časovej osi do takej polohy, keď už tie plochy vidno, tak tam už tie textúry pekne pridá. Mám 3GBa ram, 3,2 GHz intel. Model je dosť náročný, je veľký a obsahuje aj veľké textúry, ale chybu pri spustení renderingu nehlási. Použil som klasiku Scaneline render. Neviem z akého dôvodu iba tým 2-3 objektom nevie vykresliť textúry, ale iba keď ho pustím od začiatku. Skúšal som tam dať  aj inú textúru, dokonca som časť modelu prekopíroval do nového, čistého modelu.. a nič.
Nestrerli ste niekto tento typ problému ?
 
Vďaka za radu.
 
-A-

mish303
08.01.2008, 10:49
Ahoj,

Možná máme stejný problém, ale chtělo by to víc informací. Program, verze, typ materiálu.
 
V mém případě jde o VIZ 08, Arc a Dis. Material - všechny vlastnosti mat. (refl., gloss. atd.) jsou zachovány, pouze při renderu vypadne textura.
 
Neměl jsem zatím čas "googlit" řešení po fórech. Třeba někdo poradí takže předem děkujeme )).
 
...Mish
 
/Edit: Samozřejmně interní mental ray renderer, při použití jiného typu  materiálu je vše OKmish3032008-01-08 12:31:58

Andrej
11.01.2008, 11:16
...no asi takto.
 
Robím to 3DS Max 9., tuším je tam aj SP.., materiály sú štandartné, render používam scanline.
Neviem, nič som na túto tému nehladal..., tuším som použil iba večšie rozlíšenie.., ale pravdepodobne by to mohlo byť tým, že som to ukladal ako *.avi v jpeg kompresii nastavenej na 100 % kvalitu. Takže keď som po 3 dňoch zhliadol výsledné video.., tie vypadnuté "čierne" miesta tam už neboli... Čiže skúsiť zmeniť rozlíšenie..., prípadne typ výstupu.
 
-A-