Civil3D RSS
25.07.2024, 11:11
Představte si váš výkres jako moře, kde hladiny vody stoupají a klesají. Ale bójky prostě musí zůstat vždy na povrchu. Podobně je to i s hladinami v Civil 3D. Ne všechny hladiny mohou být nahoře, a rozhodně nechceme, aby se klíčové detaily potopily někam pod hladinu. Tady přichází na pomoc náš dnešní tip – příkaz LAYERORDER. Pojďme si ukázat, jak s jeho využitím zajistit, aby se důležitéViz pokračování...