Hollywood7
14.10.2011, 18:53
Dobry den chtel bych se zeptat jak udelam z kamer 3Ds Maxu a Maya nezaostreny obraz... Kdyz mam obraz v dalce a zaostril bych kamerou na blizky obekt. Vzdy je vse zaostrene. Aby kamera v 3Ds Maxu a Maye zaostrovala jako zkutecna...
Dekuji za odpovedi......
Vladimír Michl
14.10.2011, 19:18
Záleží na použitém rendereru - hledejte "depth-of-field" (DOF), resp. efekt Bokeh. Např. pro mental ray v Rendering > Render Setup > Renderer > Camera Effects > Camera Shaders > Lens > Depth of Field/Bokeh
pro usporu renderovaciho casu je moznost to resit i postprodukcne. U single pohledu pres Photoshop a plugin DOFPro nebo u videosekvenci v nejakem kompozitoru.