Zobrazit plnou verzi příspěvku: Jak vlozim video do Maya ?

Hollywood7
28.07.2011, 11:56
Dobry den chtel bych se zeptat jak vlozim video do programu maya ? Chtel bych aby bylo viditelne i v pracovnim poli a ja do nej mohl vkladat ruzne objekty... Dekuji za vsechny odpovedi.


be_em
28.07.2011, 12:02
V 3ds max to nevyšlo???? .... aj tu platí to isté čo som napísal vo Vašom predošlom príspevku. V mayi nerobím, ani som nikdy pri nej poriadne nesedel ale je to na 99% to isté.

Hollywood7
28.07.2011, 12:17
slysel jsem ze, v maye se to dela lepe...tak jsem v tom zacal zkouset... lepe se tam animuje obekt.


be_em
28.07.2011, 13:09
Maya je všeobecne lepšia v animácií ako 3ds max (síce pre bežiaceho dinosaura a pohyb kamery je to úplne jedno) ... ale to čo som Vám napísal k 3dsmax platí aj tu. Každopádne skúšajte. Nakoľko toto je skôr autocad fórum a sem tam 3ds max tak moc neverím že Vám tu niekto fundovane odpovie.

Biolit
28.07.2011, 13:12
postupy jsou vicemene stejne pro vsechny programy. Pokud to chapu dobre a chces vkladat rozpohybovany model do videa, to zn amena, ze kamera neni staticka, tak musis nejprve z tohoto video zaberu ziskat pohyb kamery (tzv TRACKING). Pokud mas subscription od autodesku, tak si muzes zdarma stahnout program Matchmover, ve kterem toto provedes. Popripade koupit v celku levnou variantu s vice funkcema Syntheyes. Dela se v nem celkem dobre. Vygenerovana data pak exportujes do Maxe, Mayi ci jineho 3d softwaru. Tam umistis narigovany model a rendrujes. V nejakem kompozicnim programu pak lepis rendrovane zabery s puvodnim videem + pripadne colorkorekce. Nejdostupnejsi je asi After Effect, popripade Fusion nebo Nuke. Pokud jsi v tomhle zacatecnik, tak jsi si vzal hodne tvrdy orech, kterej nerozlousknes ani za za rok. Je to nekolik profesi dohromady. Normalne toto dela tym lidi. 

be_em
28.07.2011, 14:09
Toto isté sme už riešili tu:
3ds max video

Lenže to asi nemalo úspech tak sa prešlo na MAYU.

Ale ako som už povedal v tom druhom vlákne, na to že ste začiatočník tak ste si dali priveľké sústo.

Biolit
28.07.2011, 15:28