CAD.cz RSS
16.03.2018, 10:04
Po měsíci od prvního vydání vychází nová verze Verge3D, jež zahrnuje přepracovaný systém fyzických materiálů, podporu pro editované normály a skupiny vyhlazených ploch, stíny a průhlednost, další puzzle s příkazy a nechybějí ani opravy chyb. Barvy vrcholů lze nyní využít místo textur a ušetřit šířku pásma pomocí mapy Vertex Color a modifikátoru VertexPaint. Průhlednost je možné nastavit u standardních i fyzických materiálů, a to v pěti typech: Opaque (neprůhlednost), Blend (prolínání), Add (přidání), Mask (maska) a Auto (automaticky). Nově podporovány jsou stíny pro různé světelné zdroje s nabídkou vybrat velikost a rozsah.
Viz pokračování...