bermarstar
14.03.2018, 13:03
Dobrý den,mám dotaz ohledně vyhlazování objektu ve 3ds max. Mám zaoblený objekt vytvořený v autocadu a importovaný do 3ds max. Při rendrování není dostatečně vyhlazený, proto jsem chtěl aplikovat nástroje jako turbosmooth nebo subdivision surface (přiřadil jsem plochám i rozdílné smoothing groups) nebo zkoušel odsadit hranu s chamber apod, ale boční plocha při vyhlazení neustále kolabuje a výsledek je nerendrovatelný a vypadá takto. Nepoužívám 3dsmax běžně a nemohu se hnout z místa. Nevěděli by jste někdo, jakým postupem objekt vyhladit bez kolabující plochy?Děkuji