Zobrazit plnou verzi příspěvku: Vytváření reálně vypadající vody a písku

Proclarush
24.11.2005, 17:16
Potřeboval bych poradit jak se dá udělat povrch vody, vlny atd reálně
vypadající v animaci, především třeba narážení vln na břeh atd...dále
také jak udělat reálně a příjemně vypadající písek, normálně vypadá
dobře, ale po přidání světěl je více než nereálný, ať již používám
bitmapy nebo povrchy a bump efekty

sonicer
22.04.2006, 12:27
Da se to delat pres plugin Fluid ...na vse co tece fakt bomba a predevsim na animace co ty pozadujes;)



Jinak pro staticky obrazky staci mit dobrej shader .ja pouzivam mentalray render tak nevim jak ty ..ale pisek a bump ci dobra textura nestaci;)

Zdravím