<?xml version="1.0" encoding="windows-1250" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="RSS_xslt_style.asp" version="1.0" ?>
<rss version="2.0" xmlns:WebWizForums="https://syndication.webwiz.net/rss_namespace/">
 <channel>
  <title>CAD F&#243;rum : 3DS max - plná geometrie</title>
  <link>https://www.cadforum.cz/forum/</link>
  <description><![CDATA[Toto je XML obsahový kanál serveru; CAD F&#243;rum : 3ds Max, Maya, VRED : 3DS max - plná geometrie]]></description>
  <pubDate>Sun, 24 May 2026 13:03:30 +0000</pubDate>
  <lastBuildDate>Fri, 15 Oct 2010 16:06:58 +0000</lastBuildDate>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Web Wiz Forums 12.04</generator>
  <ttl>360</ttl>
  <WebWizForums:feedURL>https://www.cadforum.cz/forum/RSS_post_feed.asp?TID=11393</WebWizForums:feedURL>
  <image>
   <title><![CDATA[CAD F&#243;rum]]></title>
   <url>https://www.cadforum.cz/forum/forum_images/web_wiz_forums.png</url>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/</link>
  </image>
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie : Moc d&#237;ky, hodn&#283; mi to pomohlo,...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56575&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56575</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=17989">poop</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 15.říj.2010 v 16:06<br /><br />Moc díky, hodně mi to pomohlo, vše už funguje.]]>
   </description>
   <pubDate>Fri, 15 Oct 2010 16:06:58 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56575&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56575</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie :  osobne boolean moc nepouzivam,...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56491&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56491</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 13.říj.2010 v 06:31<br /><br />osobne boolean moc nepouzivam, protoze dela vetsinou dost zajimave a nechtene veci. Obvykle prevadim objekty do "editeble poly" a tu bych doporucoval prozkoumat nastroje&nbsp;"extrude",&nbsp;"bridge" (<a href="http://www.recipester.org/Recipe:Bridge_borders_in_3ds_MAX_37470951" target="_blank" rel="nofollow">http://www.recipester.org/Recipe:Bridge_borders_in_3ds_MAX_37470951</a>), "inset", "chamfer" a dalsi. Jak funguji je celkem dobre opsano v Helpu nebo na Googlu se urcite take neco najde. Na prvni pohled se to muze zdat pracnejsi a slozitejsi nez boolean, ale je lepsi vytvorit si to rucne za tri minuty, nez opravovat 30min spraseny model od booleanu.<div><br></div><div>Co se tyka 2D pudorysu z DXF, tak nevim, jak se tvari po importu jestl ito je krivka nebo uz jako 3Dmodel. Jestli to je krivka bych ji prevedl na editable spline a zde uplne nahore v nastaveni muzete menit jejich tlustku podle sve potreby jak pro render, tak pro viewport. Pokud to je 3Dmodel, tak bych pri importu dal cary co nejtenci a aplikoval modifikator "Shell"&nbsp;</div><span style="font-size:10px"><br /><br />Upravil Biolit - 13.říj.2010 v 06:32</span>]]>
   </description>
   <pubDate>Wed, 13 Oct 2010 06:31:15 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56491&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56491</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie : Nap&#345;&#237;klad kdy&#382; vymodeluji objekt...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56490&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56490</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=17989">poop</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 12.říj.2010 v 22:06<br /><br />Například když vymodeluji objekt ručně pomocí polygonů a chci do něj udělat díru - proboolean a subtraction, tak to nefunguje, musím použít boolean a zůstanou po průniku díry na vnitřní straně a modifikátor Cap holes mi nefungoval dobře.<br><br>A ještě bych měl jeden dotaz: Při importu 2D půdorysu v .dxf chci, aby se mi zobrazoval i při renderu, tak nastavím u Spline rendering tloušťku čáry Thickness na určitou hodnotu a vše funguje OK, ale nemůžu nikde najít jak dodatečně změnit Thickness, můsím vždy půdorys smazat a znovu importovat s novou Thickness.<br><br>Díky<br>]]>
   </description>
   <pubDate>Tue, 12 Oct 2010 22:06:18 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56490&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56490</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie : toto v maxu pokud vim nejde. Ani...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56433&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56433</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 11.říj.2010 v 07:50<br /><br />toto v maxu pokud vim nejde. Ani nevim, k cemu by toto melo slouzit. Spis by bylo lepsi, kdybyste popsal ceho chcete konkretne docilit a pak to muzem poresit.&nbsp;]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 11 Oct 2010 07:50:42 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56433&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56433</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie : Myslel jsem jestli jde p&#345;ev&#233;st...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56414&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56414</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=17989">poop</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 09.říj.2010 v 13:46<br /><br />Myslel jsem jestli jde převést "surface" na "solid"??]]>
   </description>
   <pubDate>Sat, 09 Oct 2010 13:46:55 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=56414&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#56414</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie :  nevim co si predstavit pod pojmem...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=55458&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#55458</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 21.srp.2010 v 23:12<br /><br />nevim co si predstavit pod pojmem skorepina, ale kdyz ve viewportu kliknete pravym mysitkem, tak prava dolni lista obsahuje polozku "convert to" a pri najeti mysi na tuto polozku se vam odkryje nabidka moznych konverzi. Osobne booleanovske operace radeji nepouzivam, je to dost nepredvidatelny nastroj. Jednodussi operace delam radeji rucne a mam tak geometrii pod kontrolou. Ale je to nejspis vec nazoru a mozna i zkusenosti.<span style="font-size:10px"><br /><br />Upravil Biolit - 21.srp.2010 v 23:13</span>]]>
   </description>
   <pubDate>Sat, 21 Aug 2010 23:12:36 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=55458&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#55458</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS max - plná geometrie : Dobr&#253; den, nev&#237;te jak p&#345;ev&#233;st...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=55457&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#55457</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=17989">poop</a><br /><strong>Předmět:</strong> 11393<br /><strong>Zasláno:</strong> 21.srp.2010 v 02:03<br /><br />Dobrý den, nevíte jak převést objekty ze skořepiny na plnou geometrii, aby dobře fungovaly booleanovské operace včetně zaplňení děr při subtraction?]]>
   </description>
   <pubDate>Sat, 21 Aug 2010 02:03:39 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11393&amp;PID=55457&amp;title=3ds-max-plna-geometrie#55457</guid>
  </item> 
 </channel>
</rss>