<?xml version="1.0" encoding="windows-1250" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="RSS_xslt_style.asp" version="1.0" ?>
<rss version="2.0" xmlns:WebWizForums="https://syndication.webwiz.net/rss_namespace/">
 <channel>
  <title>CAD F&#243;rum : 3DS MAX Otexturování 1 materiálem</title>
  <link>https://www.cadforum.cz/forum/</link>
  <description><![CDATA[Toto je XML obsahový kanál serveru; CAD F&#243;rum : 3ds Max, Maya, VRED : 3DS MAX Otexturování 1 materiálem]]></description>
  <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 05:22:13 +0000</pubDate>
  <lastBuildDate>Tue, 05 Mar 2013 20:58:04 +0000</lastBuildDate>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Web Wiz Forums 12.04</generator>
  <ttl>360</ttl>
  <WebWizForums:feedURL>https://www.cadforum.cz/forum/RSS_post_feed.asp?TID=16514</WebWizForums:feedURL>
  <image>
   <title><![CDATA[CAD F&#243;rum]]></title>
   <url>https://www.cadforum.cz/forum/forum_images/web_wiz_forums.png</url>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/</link>
  </image>
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : Tak ani ja nie som tip top expert...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76592&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76592</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=1077">be_em</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 05.bře.2013 v 20:58<br /><br />Tak ani ja nie som tip top expert pre Unwrap mapovanie, ale s priradením dvoch materiálov cez ID identifikátory a ešte k tomu cez dva UVW modifikátory mám vždy problém, teda presne vtedy keď chcem jednu stenu napapovať v inej mierke ako druhú, na jednej stene je napríklad omietka a na druhej je kamenný obklad, ale akosi sa mi to vždy podarí. Len je to chaos a štýl pokus omyl :-) ... viem že musím byť v aktívnom mode Edit Poly a potom priradiť UVW map, majú na to vplyv aj ikonky pod zoznamom modifikátorov priradených objektu. Ale inak keď ma to už omrzí a stratím nervy :-) tak stenu ktorú mám inak mapovať vyčlením (Detasch) z celého objektu a mám to ako samostatný objekt, ďalšia možnosť ale pracnejšia, za to však reálnejšia je vytvoriť tento obklad ako nový objekt, t.j. pred stenu dám ešte jednu stenu malej hrúbky, napr. 10 mm, ktorú napapujem už ako samostatný objekt, toto riešenie je skoro totožné aj reálnej praxi, t.j. kamenný obklad alebo drevený obklad sa na stenu zväčša aj reálne inštaluje a zväčšuje hrúbku steny. Ale to už sú ozaj detaily.]]>
   </description>
   <pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:58:04 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76592&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76592</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : jinak ted to zkousim a pri aplikaci...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76566&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76566</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 04.bře.2013 v 23:53<br /><br />jinak ted to zkousim a pri aplikaci unwrapu se mi pri zmene meshe v unwrapu nic neresetuje. Jestli plochy pro unwrap oznacujes v edit poly, tak pak se ti muze unwrap resetovat. Plochy pro unwrap oznacuj az v unwrapu a oznacuj vsechny plochy. Jednotlive ID si pak upravis v UVeditoru v unwrapu]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 23:53:49 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76566&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76566</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : tak na ten model s unwrapem aplikuj...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76565&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76565</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 04.bře.2013 v 23:40<br /><br />tak na ten model s unwrapem aplikuj modifikator editpoly a nic se ti nezrusi. Akorat na tu zmenenou plochu budes muset dat opet unwrap. Ale daval bych si na tohle pozor, protoze unwrap se provadi na <b>hotovy</b> model. Pokud zmenis proporce jedne plochy, zmeni se proporce u dalsich prilehlych ploch a uz se ti deformuje textura.]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 23:40:46 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76565&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76565</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : to by sice slo, ale kdyz mam rozsahlejsi...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76564&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76564</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=10940">upi85</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 04.bře.2013 v 23:29<br /><br />to by sice slo, ale kdyz mam rozsahlejsi model, a chci vybrat jen nektere plochy, a ty si doladit, tak se pak nemuzu vratit do meshe a vybrat jine, protoze se mi to co jsem doladil zase zrusi&nbsp;<div><br></div><div>priklad dum vyexportovany z revitu je jeden model, a mam nekolik betonovych zdi, ale chci si jednou doladit jednu zed, a podruhe jinou zed (kdyz ne z revitu tak treba z sketchupu urcite)</div><div><br></div><div>(blender to umi docela pekne a prirozene, tam je zas problem s tim ze neumim importovat FBX z revitu)</div>]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 23:29:41 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76564&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76564</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : no priznam se, ze nejsem zadny...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76563&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76563</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 04.bře.2013 v 23:24<br /><br />no priznam se, ze nejsem zadny mistr v unwrapu, ale resil bych to v UVeditoru, kde bych si dal flatten maping. Prizpusob si velikost k mape a vpravo dole v liste si pak muzes prepinat mezi ID1, ID2 nebo vsechny ID.]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 23:24:26 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76563&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76563</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : Zvladnout unwrap samotny zase...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76561&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76561</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=10940">upi85</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 04.bře.2013 v 23:05<br /><br />Zvladnout unwrap samotny zase neni az tak tezke, mam s nim ale ovsem jeden problem, mozna mi nekdo poradi<div><br></div><div>Vytvoril jsem si multiple material, pridal dva standartni materialy s texturou, a na model (testovaci kostka) dal na 3 plochy id 1 a na zbyle 3 id materialu 2</div><div><br></div><div>Pridal jsem modifer 'unwrap UVW' vybral 3 plochy s jednim materialem, napasoval prvni texturu jak sem potreboval, a kdyz sem kliknul zpet na vyber ploch tak se mi tohle nastaveni zresetovalo s nejakou varovnou hlaskou.</div><div><br></div><div>Vypada to jako bych neco nepotvrdil, nebo neulozil zmeny. nemam jak prizpusobit druhou texturu.</div><div><br></div><div>Poradi mi nekdo prosim?</div>]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 04 Mar 2013 23:05:40 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=76561&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#76561</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : nastuduj si Unwrap v helpu Maxe,...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=75900&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#75900</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=2514">Biolit</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 04.úno.2013 v 16:29<br /><br />nastuduj si Unwrap v helpu Maxe, to ti tady nikdo na par radku nevysvetli. V nem se da rozlozit model na plochy a vygenerovat mapa. S jeji pomoci si pak treba ve photoshopu vytvoris difusni, reflexni, bump mapu a dalsi. Nekdo to treba dela naopak, ze si nejdriv vytvori ty mapy a rozlozeny model v unwrapu jim pak prizpusobuje. &nbsp;Kazdopadne se zamer na unwrap]]>
   </description>
   <pubDate>Mon, 04 Feb 2013 16:29:25 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=75900&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#75900</guid>
  </item> 
  <item>
   <title><![CDATA[3DS MAX Otexturování 1 materiálem : Pot&#345;eboval bych poradit jak m&#367;&#382;u...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=75656&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#75656</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=43421">stety2</a><br /><strong>Předmět:</strong> 16514<br /><strong>Zasláno:</strong> 23.led.2013 v 20:02<br /><br />Potřeboval bych poradit jak můžu v Maxu otexturovat celý model 1 obrázkem.<div>Tím mám na mysli např. když jsem si někde stáhl model zbraně (v skp-sketchup) importoval jsem ho do Maxu a celý model zbraně byl pokryt 1 materiálem a to fotografií (obrázkem) zbraně.(Každá část seděla přesně tak jak měla)</div><div>Takže potřebuji vědět jat v Maxu udělat to samé, Nebo je nějaká jiná možnost jak mít pouze 1 materiál a model z každý strany jinak „vypadající“ model.</div><div>Nebo bych mohl požít Atlas (nebo jak se to nazývá) že bude v jedné textuře několik dalších textur, ale bohužel nevím ani jak to udělat.</div><div>(Nechci použít Multi/Sub-Object materiál! Chci to mít v jednom obrázku=textuře)</div><div><br></div><div><br></div><span style="font-size:10px"><br /><br />Upravil stety2 - 23.led.2013 v 20:10</span>]]>
   </description>
   <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 20:02:36 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=16514&amp;PID=75656&amp;title=3ds-max-otexturovani-1-materialem#75656</guid>
  </item> 
 </channel>
</rss>