<?xml version="1.0" encoding="windows-1250" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="RSS_xslt_style.asp" version="1.0" ?>
<rss version="2.0" xmlns:WebWizForums="https://syndication.webwiz.net/rss_namespace/">
 <channel>
  <title>CAD F&#243;rum : Pov-Ray rotace kamery</title>
  <link>https://www.cadforum.cz/forum/</link>
  <description><![CDATA[Toto je XML obsahový kanál serveru; CAD F&#243;rum : Ostatn&#237; vizualizace, animace, rendering : Pov-Ray rotace kamery]]></description>
  <pubDate>Mon, 04 May 2026 08:14:56 +0000</pubDate>
  <lastBuildDate>Tue, 12 Aug 2014 12:16:05 +0000</lastBuildDate>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Web Wiz Forums 12.04</generator>
  <ttl>360</ttl>
  <WebWizForums:feedURL>https://www.cadforum.cz/forum/RSS_post_feed.asp?TID=19731</WebWizForums:feedURL>
  <image>
   <title><![CDATA[CAD F&#243;rum]]></title>
   <url>https://www.cadforum.cz/forum/forum_images/web_wiz_forums.png</url>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/</link>
  </image>
  <item>
   <title><![CDATA[Pov-Ray rotace kamery : dobr&#253; den,m&#225;m napsan&#253; program...]]></title>
   <link>https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=19731&amp;PID=87663&amp;title=povray-rotace-kamery#87663</link>
   <description>
    <![CDATA[<strong>Autor:</strong> <a href="https://www.cadforum.cz/forum/member_profile.asp?PF=58001">feanorek</a><br /><strong>Předmět:</strong> 19731<br /><strong>Zasláno:</strong> 12.srp.2014 v 12:16<br /><br />dobrý den,<div>mám napsaný program v Pov-Ray a nyní musím udělat video s rotací scény kolem osy. Ovšem když vytvořím soubor .ini hodí mi to chybu hned v prvním řádku. Podle všeho by to mělo fungovat. Můžete mi prosím někdo poradit? Děkuji Pavel</div><div><br></div><div>ini soubor mam nastaven takto:&nbsp;</div><div><div>Initial_Frame=1&nbsp;</div><div>Final_Frame=200</div><div>Input_File_Name = C:\Users\Admin\\Pov-Ray\v3.7\scenes\pruhlednost.pov &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>Output_File_Name = C:\Users\Admin\\Pov-Ray\v3.7\scenes\pruhlednost52.bmp</div></div><div><br></div><div>a program takto:</div><div><br></div><div><div>#include "colors.inc"&nbsp;</div><div>#include "stones.inc"</div><div>#include "glass.inc"</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp;</div><div>light_source {&lt;2,10,-2&gt;color rgb &lt;1,1,1,&gt;}</div><div>camera { &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;// světlo scény</div><div>&nbsp; &nbsp; location &nbsp;&lt;2.0, 6.0, -5.0&gt; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // pozice a vektory kamery</div><div>&nbsp; &nbsp; up &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;0.0, 1.0, &nbsp;0.0&gt; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; right &nbsp; &nbsp; &lt;1.5, 0.0, &nbsp;1.5&gt; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; look_at &nbsp; &lt;2.0, 0.0, &nbsp;2.0&gt; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // bod, na který kamera směřuje</div><div>}&nbsp;</div><div><br></div><div>plane {y,-1 texture {T_Stone1} &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //podstava</div><div>}</div><div><br></div><div>//podstava&nbsp;</div><div>union{</div><div>sphere { &lt;0, 0, 0&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;0,1,1,0.8,0.1&gt; }} //levá přední azurová</div><div>sphere { &lt;2, 0, 0&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;0,0.5,0.5,0.8,0.1&gt; }} //střed přední zelenomodrá</div><div>sphere { &lt;4, 0, 0&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;0,1.5,0.5,0.8,0.1&gt; }} //prava přední tyrkysová</div><div>sphere { &lt;1, 0, 2&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;1,1,0,0.8,0.1&gt; }} //leva střední žlutá</div><div>sphere { &lt;3, 0, 2&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;1,0,0,0.8,0.1&gt; }} //pravá střední červená</div><div>sphere { &lt;2, 0, 4&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;0,0,0,0.8,0.1&gt; }} //koule vzadu černá</div><div>&nbsp;//střed&nbsp;</div><div>sphere { &lt;2, 1, 3&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;0,1,0,0.8,0.1&gt; }} &nbsp;//zadní zelená</div><div>sphere { &lt;3, 1, 1&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;1.5,0.5,0,0.8,0.1&gt; }} &nbsp;//pravá přední oranžová</div><div>sphere { &lt;1, 1, 1&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;0,0,1,0.8,0.1&gt; }} &nbsp;//levá přední modrá</div><div>//vrchol</div><div>sphere { &lt;2, 2, 2&gt;, 1.0 texture{T_Glass1} &nbsp;pigment { color rgbft &lt;1,0,1,0.8,0.1&gt; }} &nbsp;//puporová</div><div><br></div><div><br></div><div>&nbsp;rotate&lt;0,clock*360,0&gt;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; //translate&lt;2*pi*clock,0,0&gt; &nbsp;//rotace scény</div><div><br></div><div>} &nbsp;</div></div>]]>
   </description>
   <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 12:16:05 +0000</pubDate>
   <guid isPermaLink="true">https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=19731&amp;PID=87663&amp;title=povray-rotace-kamery#87663</guid>
  </item> 
 </channel>
</rss>