Vytisknout stránku | Zavřít okno

Problém importu souboru do 3DSMax

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=10073
Datum vytištění: 25.kvě.2026 v 20:15


Téma: Problém importu souboru do 3DSMax
Odeslal: Maveric_606
Předmět: Problém importu souboru do 3DSMax
Datum odeslání: 29.pro.2009 v 00:18
Dobrý den,
potřeboval bych naimportovat soubory z jiného CAD systému do 3DSMax, abych mohl udělat rendery. Problém je, že nevím jak.

1) Nejpve jsem vytvořil model Inventoru, ten mi ale v 3ds max 2009 otevřít nešel, s hláškou ve stylu "je potřeba mít nainstalován Inventor 8 nebo vyšší". Nainstalován mám Inventor 2010. Bohužel nemám instalační cd abych mohl provést opvanou instalaci.

2) druhý pokus byl IGES. Zde je problém v tom, že jakkoliv vytvořený, mi vložit nejde. Vždy se oběví error okno s hláškou "Improper file format". Iges jsem zkoušel vytvořit v CATII V5, Solidworks 2009 i Inventoru 2010. Ve všech těchto CADech ten IGES následně otevřu. Jen 3DSMax nejde.

Nevím jak dál. Docela to spěchá. Pls HELP. Cry




Odpovědi:
Odeslal: be_em
Datum odeslání: 29.pro.2009 v 09:39
Nerobím v Inventore, ale kedysi som exportoval 3D modely do súborov IGES a mám pocit že aj STEP. A 3ds max ich importoval správne. Export bol však robený cez Rhinoceros. Nakoľko tento export prevádzal všetky entity na MESCH tak robievam import už iba cez DWG. Tu si dokonca môžte rozložiť objekt podľa materiálov, entít, hladín .... občas to robí problémy ale ja osobne inú a lepšiu alternatívu ako import cez DWG nepoznám.

(p. s. ale neviem či inventor exportuje do DWG, len predpokladám že áno)


Odeslal: Maveric_606
Datum odeslání: 29.pro.2009 v 10:34
Umožňuje pouze export do dxf a ten výsledně také nelze otevřít.


Odeslal: be_em
Datum odeslání: 29.pro.2009 v 10:52
A prečo to nefunguje ... pre DXF platí to isté ako som povedal vyššie o DWG ... 3ds max určite importuje DXF


Odeslal: Maveric_606
Datum odeslání: 29.pro.2009 v 11:46
Napíše to stejnou chybu "Improper file format". Zkoušel jsem i jinou verzi 3DS Maxu (2010) ale píše to stejnou chbyu...


Odeslal: statecny
Datum odeslání: 30.pro.2009 v 08:09
3ds MAx 2010 načítá přímo soubory Inventoru (.ipt, .iam). Z njiných CADových aplikací je nejjednodušší cesta přes dwg nebo IGES.
Vyzkoušejte také tip: http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=537 - http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=537
 


-------------
Václav Statečný

Arkance Systems CZ s.r.o.


Odeslal: Maveric_606
Datum odeslání: 30.pro.2009 v 14:14
Tečku už jsem zkoušel.
 A vím, že 3DS Max 2010 i 2009 načítají Inventor, ale jak jsem již dříve napsal, nelze je načíst z důvodu systémové chyby. A DWG i Iges také nelze načíst. Stačí si přečíst pár řádku výše. 3DS Max jsem již i reinstaloval. Problém přetrvává.

Tady není nikdo kdo měl stený problém a přišel na řešení? :-(
 


Odeslal: Olde
Datum odeslání: 16.úno.2010 v 12:30
Zdravím. Tak mám taky problém dostat soubor z Inventoru do 3D Maxu. Inventor mám 11 a 3D Max 9. Nedostanu tam DWG ani DWX, natož ipt. V 3d Max jsou při otevření souboru pouze formáty max, drf, chr. Pokud dám All files, tak se zobrazí vše, ale při pokusu je otevřít to hodí hlášku: File Open Failed. Prošel jsem všechna témata a našel jsem vlákno, kde je odkaz od p. Michla na stažení InventorImport a InventorUtility, ale vlákno je již zamknuté a tyto věci se stáhnout již nedají. Nechci zakládat nové téma, tak to dávám sem. Kdyby mi někdo poradil, byl bych mu velice vděčen. Děkuji. Olda.


Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 16.úno.2010 v 13:10
Pojud jsem vas pochopil spravne, tak se  je pokousite otevrit ve spatnem okne. Soubory DWG, DXF a jine se nedaji otevrit, muzete je pouze IMPORTovat.


Odeslal: Olde
Datum odeslání: 16.úno.2010 v 13:35
Pochopil jste správně. Potom, by mi jistě pomohlo osvětlit jak tedy IMPORTOVAT, abych mohl dále se svým výtvorem z Inventoru pracovat v 3D Maxu. Je to asi hloupý, ale já to nevím. Jsem v tomhle tom lama. Díky za pomoc. Olda


Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 16.úno.2010 v 13:52
file -> import. Je to o cca 14radku nize nez open


Odeslal: Olde
Datum odeslání: 18.úno.2010 v 07:45
Jak jednoduché Thumbs%20Up


Odeslal: hondzik08
Datum odeslání: 27.bře.2010 v 10:28
Trochu se připojím k tématu. Import .dwg do 3Dmax funguje bez problému, ale objekty se vloží jako celek a následné textury se aplikují na všechny objekty současne. Potřeboval bych, aby se to vložilo tak, jak jsem to nakreslil v Autocadu, tzn. po jednotlivých objektech. Určitě to nějak musí jít. Ale nevím teď jak 


Odeslal: be_em
Datum odeslání: 27.bře.2010 v 10:56
Určite to ide! Treba skúšať a pozorne čítať dialóg pri importu. Sú tam rôzne voľby, objekt Vám rozloží podľa hladín, entít, farieb. Ako však importne nastavené materiály teraz neviem zodpovedať. http://www.3dmax-tutorials.com/graphics/dlg_dwg_import1.gif" rel="nofollow - Import DWG



Vytisknout stránku | Zavřít okno