Spojení ploch v Civilu3D a vykreslení vrstevnic
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: Civil 3D, Map, InfraWorks, GIS
Popis fóra: Otázky kolem mapových a GIS aplikací AutoCAD Map 3D, Civil 3D, Raster Design a InfraWorks
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=11530
Datum vytištění: 07.čvc.2026 v 14:00
Téma: Spojení ploch v Civilu3D a vykreslení vrstevnic
Odeslal: pavlucha
Předmět: Spojení ploch v Civilu3D a vykreslení vrstevnic
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 09:06
|
Dobrý den,chtěla bych ze zeptat jak vytvořím vrstevnice upraveného terénu?Mám nějaký povrch vytvořený z vrstevnic a na tomto povrchu bych chtěla udělat rovinnou plochu, postupovala jsem tak,že jsem si vytvořila z této rovinné plochy nový povrch a potom jsem původní povrch a tento nový sloučila dohromady,ale vrstevnice se mi nepřekreslily,tak jak by měly,netušíte,kde by mohl být problém?Děkuji za odpovědˇ.P.K.
|
Odpovědi:
Odeslal: v.klazar
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 13:11
|
Dobry den, ono to asi nebude uplne tak jenoduche. pokud je normalne sloucite, tak se data povrchu "smichaji" a budete z toho mit neco jineho. pokud to nejde nejak jednoduseji, tak je treba vytvorit prusecik povrchu puvodniho a svahovanim noveho a tim puvodni orezat a pak sloucit v novem povrchu, tam zadat zobrazeni s vrstevnicemi, ktre pak muzete jeste vyexportovat. je mozne, ze to jde jednoduseji, ale to bych dohromady uz nedal...
|
Odeslal: pavlucha
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 13:52
|
Takže si napřed udělám tu rovnou plochu,potom svahování ke stávajícímu terénu a jak udělám potom ten průsečík těch dvou ploch?Jde mi o to,že potřebuju ty upravené vrstevnice jako podklad do výkresu,takže mi nevadí, že se ty povrchy spojí dohromady.
|
Odeslal: martinfolber
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 14:01
Dobrý den, úplně mi není jasný výsledek. Ale já bych postupoval takto: 1) Mám původní terén zaměření 2) Mám vytvořený rovinný povrch (není mi jasné, jak jste ho vytvořila) doporučuji použít návrhové linie, resp převést z nakreslené ACAD křivky a dát ji výšku. Tím také získáte čisté hrany na okraji. 3) udělám si kopii terénu zaměření 4) Do této kopie vložím přes Úpravy požadovaný rovinný povrch. 5) vypnu styly vrstevnic u ostatních povrchů a nechám zapnutý pouze ten poslední (sloučený) se stylem vrstevnic
------------- Martin Folber
|
Odeslal: v.klazar
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 14:13
|
ja se obavam, ze by se takto spojily definicni prvky rovinneho povrchu s puvodnimi vrstevnicemi - pokud je rozestup vrstevnic velky a nezasahuje do noveho povrchu, slo by i toto, jinak asi bude treba nejprve vyriznout otvor pro ten novy.
pokud provedete svahovani na puvodni teren, tak staci vyexportovat navrhovou linii paty svahu jako krivku a tu pouzit na vyriznuti a pak pripojit nejlepe navrhove linie puvodniho terenu, nebo cely puvodni teren do toho noveho celku k puvodnimu zkopirovanemu vlozenim a vyriznutemu terenu (pozor na poradi uprav v definici, aby vam vlozeni nepredbehlo orezani).
ono se to vysvetluje trosku blbe...
|
Odeslal: martinfolber
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 14:26
Jak říká pan kolega, terény musím vidět. Můj postup by měl fungovat. Zkuste se podívat na můj blog na tento článek. Třeba Vám to pomůže...
http://www.civil3d.cz/2008/10/jak-oezat-povrch-libovolnho-3d-tlsa.html
------------- Martin Folber
|
Odeslal: pavlucha
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 15:14
|
No ten rovinný terén jsem vytvořila přes návrhovou linii, zadala jsem jí výšku a povrch jsem udělala přes modelování zemního tělesa- vytvořila jsem pouze výplň té mojí rovinné plochy, žádné jiné terénní úpravy tam zatím nemám.
|
Odeslal: pavlucha
Datum odeslání: 21.zář.2010 v 15:16
Odeslal: Jukon
Datum odeslání: 12.říj.2010 v 09:08
Mozna pozde a trosku mimo. V civilu 2011 je funkce slouceni terenu, kde uz by to nemelo byt problem. V definice/upravy/vlozit povrch. Pozor na poradi vlozeni povrchu.
------------- ACAD
|
Odeslal: v.klazar
Datum odeslání: 12.říj.2010 v 11:08
|
Dobry den, tak jsem vyzkousel a musim rict, ze se omlouvam za desinformaci, stejne dobre to funguje i v 2010.
|
|