Vytisknout stránku | Zavřít okno

Jak udělat mlhu a dým za meteoritem ve 3Ds Maxu ??

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=12640
Datum vytištění: 22.kvě.2026 v 15:21


Téma: Jak udělat mlhu a dým za meteoritem ve 3Ds Maxu ??
Odeslal: Hollywood7
Předmět: Jak udělat mlhu a dým za meteoritem ve 3Ds Maxu ??
Datum odeslání: 09.dub.2011 v 20:05
Dobrý den chtěl bych se zeptat jestli někdo neví jak udělam ve 3D Maxu mlhu mezi nějakými oběkty a jak udělám dým a oheň za padajícím meteoritem ? Prosím moc bych to potřeboval...předem děkuji za odpovědi... 



Odpovědi:
Odeslal: be_em
Datum odeslání: 09.dub.2011 v 21:00
Kamarát, takýchto tutoriálov máš na webe stovky!!! Hmla, dym a oheň sú priamo v MAX-ovi vstavané. Môžeš použit jeho particle objekty, alebo Reaktor alebo pluginy. Sú nadstavby do MAX-a priamo na oheň, výbuchy, hmly, dym, kvapaliny, atď. ... Dal by som ti tu linky, ale je ich toľko že to je zbytočné. Treba googliť.


Odeslal: Wigglee
Datum odeslání: 09.kvě.2011 v 18:45
Můžeš použít plugin FlumeFX, podívej se sem  http://www.community.ro/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=34&Itemid=50" rel="nofollow - http://www.community.ro/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=34&Itemid=50



Vytisknout stránku | Zavřít okno