materiálová knihovna 3dsMax - dotaz
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, Maya, VRED, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator, platforma Autodesk Flow
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=13158
Datum vytištění: 14.srp.2026 v 16:21
Téma: materiálová knihovna 3dsMax - dotaz
Odeslal: evapyk
Předmět: materiálová knihovna 3dsMax - dotaz
Datum odeslání: 06.čvc.2011 v 18:00
Dobrý den, mám (nejspíš primitivní) dotaz ohledně knihovny materiálu v 3ds maxu, ale už si nevim rady. Po instalaci 3ds maxu jsem v Materiallibraries nemela pozadovane materialy dreva, metalu, plastu atd. Tyto materialy jsem nasla v jiné slozce ve formatu Pgn image. V materiálovém editoru je nemohu najít a tudíž je nemohu pouzivat Můžete mi prosím poradit? Děkuji.
|
Odpovědi:
Odeslal: be_em
Datum odeslání: 06.čvc.2011 v 20:27
|
??? Nemáte v materiálovom editore materiály Wood, Metal, Chrome atď ... alebo materiálový editor nenašiel cestu k bitmapám ... resp. v materiálovom editore máte materiál WOOD ale nezobrazuje Vám k nemu mapu dreva???
|
Odeslal: evapyk
Datum odeslání: 06.čvc.2011 v 23:16
|
Ve složce materiallibraries mám soubory Aec Templates, mrArch_DesignTemplates a Nature - vše s příponou .MAT a pak tam mam UI3dkMP1105-aplikaci. exe Dokonce jsem tam ty materiály nakopírovala, jsou však ve formátu PNG image(matne tusim, ze by mely mit take priponu ..MAT). A kdyz přes materiálový editor otevřu Material Library, vůbec nic mi nenačte.
|
Odeslal: be_em
Datum odeslání: 07.čvc.2011 v 07:40
|
V zložke materiallibraries mám aj ja súbory Aec Templates, mrArch_DesignTemplates a Nature a všetko s príponou *.mat. Nič viac tam nemám a všetko funguje OK. Netreba si však mýliť materiál a mapu. Materiál je súbor viacerých vlastností a máp (mapa povrchu, napr drevo, mapa odrazivosti, mapa drsnosti, napr. štruktúra dreva) a má príponu mat a k tomu sú priradené mapy, teda nejaká bitmapa dreva trebárs vo formáte jpeg, png atď. Ostatné meteriály ktoré som si vytvoril a k nim priradené mapy vo formáte tiff, jpeg, png mám vo vlastnej zložke 3dsmax v mojich dokumentoch. Ja som si myslel že máte problém s materiálovým editorom priamo v 3ds max.
|
|