Vytisknout stránku | Zavřít okno

Maya alebo 3ds max

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, Maya, VRED, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator, platforma Autodesk Flow
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=13429
Datum vytištění: 01.srp.2026 v 15:21


Téma: Maya alebo 3ds max
Odeslal: am0n
Předmět: Maya alebo 3ds max
Datum odeslání: 23.srp.2011 v 14:42
Dobrý deň chcel by som sa opýtať v ktorom program je lepšie robiť viac som zameraný na tvorbu hier väčšinou čo som našiel tak z 3ds maxu sa dajú rovno dávať veci do unreal enginu ale v maya taká možnosť neni .... čo sa modelovania týka maya sa mi zdá byť jednoduchšia tak preto sa chcem opýtať niekoho skúsenejšieho za odpovede ďakujem



Odpovědi:
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 23.srp.2011 v 14:54
Pro vývoj her je používanější Autodesk 3ds Max, pro filmové efekty zase spíš Autodesk Maya. Ale jednoznačná dělící hranice neexistuje. Někomu naopak připadá jednodušší 3ds Max.

-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz emea.support.arkance.world)


Odeslal: am0n
Datum odeslání: 23.srp.2011 v 16:36
a nepoznáte dáky engine ktorý podporuje mayu ? lebo čo som videl tak ono sa to dá dostať z mayi do unreal engine ale iba pomocov dákeho programu a ževraj sú tam dáke nevýhody .... teraz najnovšie  čo som zas pozeral tak hra http://www.zing.cz/hry/437/deus-ex-human-revolution" rel="nofollow - Deus Ex: Human Revolution bola vytváraná aj pomocou autodesk maya 2012
http://area.autodesk.com/maya2012


Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 23.srp.2011 v 18:30
myslim, ze je to spis otazka exportu z dane aplikace, ktery si vetsinou tvurci enginu vytvareji sami. Takze bych se podival spis na stranky toho enginu nebo jim napsal, jestli maj export i pro mayu. Kazdopadne si myslim, ze v tomhle bude mit asi 3dsmax trochu navrch v podobe uzivatelske podpory.

moje osobni zkusenost z mych zacatku - ja zacinal s mayou a po nekolika tydnech bloumani jsem to vzdal a zkusil 3dsmax. Sedl mi natolik, ze uz jsem u nej zustal. Ale to samozrejme neznamena, ze to tak bude u kazdeho.



Vytisknout stránku | Zavřít okno