Vytisknout stránku | Zavřít okno

Import z 3Ds Maxu do Maya

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=13697
Datum vytištění: 23.kvě.2026 v 15:59


Téma: Import z 3Ds Maxu do Maya
Odeslal: Hollywood7
Předmět: Import z 3Ds Maxu do Maya
Datum odeslání: 10.říj.2011 v 15:22

Dobry den chci se zeptat, v jakem formatu je nejidealnejsi inport z Maxe do Maya ? Zkousel jsem FBX ale to nefunguje jak by melo sice ho oba dva programy podporujou ale nevim v cem je chyba. Nevadi, ze tam mam pouzito 800 000 bodu ? Teba to je tim... {je jich tam dost}.

Dik za jakekoliv odp...




Odpovědi:
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 10.říj.2011 v 16:22
800k bodů je dost, ale principielně by měly nejlépe fungovat formáty FBX (v co nejvyšší verzi), DXF, 3DS nebo OBJ.

-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz emea.support.arkance.world)


Odeslal: be_em
Datum odeslání: 10.říj.2011 v 16:27
Tak si to najprv vyskúšajte v rôznych formátoch na niečom jednoduchšom alebo na nejakej časti vášho modelu a uvidíte. To čo Vám bude najviac sedieť a bude poskytovať najlepšie výsledky aplikujte na celý model.


Odeslal: Hollywood7
Datum odeslání: 10.říj.2011 v 21:05
Dik moc OBJ funguje



Vytisknout stránku | Zavřít okno