Vytisknout stránku | Zavřít okno

Jak udelat nezaostreny obraz z kamery Maxe a Maya?

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=13735
Datum vytištění: 23.kvě.2026 v 12:08


Téma: Jak udelat nezaostreny obraz z kamery Maxe a Maya?
Odeslal: Hollywood7
Předmět: Jak udelat nezaostreny obraz z kamery Maxe a Maya?
Datum odeslání: 14.říj.2011 v 18:53

Dobry den chtel bych se zeptat jak udelam z kamer 3Ds Maxu a Maya nezaostreny obraz... Kdyz mam obraz v dalce a zaostril bych kamerou na blizky obekt. Vzdy je vse zaostrene. Aby kamera v 3Ds Maxu a Maye zaostrovala jako zkutecna...


Dekuji za odpovedi......




Odpovědi:
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 14.říj.2011 v 19:18
Záleží na použitém rendereru - hledejte "depth-of-field" (DOF), resp. efekt Bokeh.
 
Např. pro mental ray v Rendering > Render Setup > Renderer > Camera Effects > Camera Shaders > Lens > Depth of Field/Bokeh


-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz emea.support.arkance.world)


Odeslal: Hollywood7
Datum odeslání: 14.říj.2011 v 20:22
dekuju...Vse OK.


Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 14.říj.2011 v 21:35
pro usporu renderovaciho casu je moznost to resit i postprodukcne. U single pohledu pres Photoshop a plugin DOFPro nebo u videosekvenci v nejakem kompozitoru.



Vytisknout stránku | Zavřít okno