Vytisknout stránku | Zavřít okno

cesta z plane ve 3Ds max

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, Maya, VRED, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator, platforma Autodesk Flow
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=14936
Datum vytištění: 14.srp.2026 v 12:32


Téma: cesta z plane ve 3Ds max
Odeslal: inspektorkojak
Předmět: cesta z plane ve 3Ds max
Datum odeslání: 15.dub.2012 v 12:49
Ahoj,
prosím o pomoc při modelování cesty z velkého objektu Plane ve 3D maxu.
Jedná se mi o to, že mám vymodelovanou velkou scénu z plane a přesně vyříznutou cestu do plany, kterou musím otexturovat, bohužel se mi nedaří na scénu aplikovat materiál cesty aby se opakoval jelikož jsou polygony různě rozházené a nevím si rady s texturováním. Snad více vysvětlím náhledem. PS ta správně zobrazená cesta by měla výt i na velké plane, ale nedaří se.

Díky za jekékoliv odpovědi i Vaše nápady!
IK



Odpovědi:
Odeslal: be_em
Datum odeslání: 15.dub.2012 v 13:59
Dobre predpokladám, že chcete otexturovať tú vyznačenú líniu na PLANE a nie ten objekt v pravo? Upresnite to, moc nerozumiem otázke. Však ten objekt v pravo máte správne otextúrovaný.


Odeslal: inspektorkojak
Datum odeslání: 15.dub.2012 v 14:16
Zdravím,
ten objekt vpravo je otexturovaný tak jak bych ho chtěl mít na vyznačené plane vlevo.
Problém nastává, když extruduji vyznačenou cestu na plane a chci ji otexturovat tak se textura chová nepřirozeněn a nevytvoří podobnou kopírující cestu jako na ukázce vpravo.
Snad jsem to napsal srozumitelněji:)

Díky!







Vytisknout stránku | Zavřít okno