Špatný render při vyšším rozlišení
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=15027
Datum vytištění: 22.kvě.2026 v 03:31
Téma: Špatný render při vyšším rozlišení
Odeslal: vendys
Předmět: Špatný render při vyšším rozlišení
Datum odeslání: 26.dub.2012 v 18:13
Zdravím vás, chtěla jsem se zeptat, jestli jste už měli někdo tento problém s renderováním: při renderu
do nejmenší velikosti (320 x ...) se obrázek vyrenderuje bezchybě.
Pokud ho chci ale vyrenderovat na velikost 800 x 600 (alespoň) tak se mi
celý zabarví do bíla nebo do žluta, prostě jen bílá plocha, nic víc.
Když se postupně ukazuje, jak bude vybrázek vypadat, vše je v normálu,
zabarví se to při posledním stádiu renderování. Ve
scéně používám self illumination (pokud dám světlo bílé- plocha je
bílá, pokud žluté, plocha je žlutá), ale jak jsem psala, při nižším
rozlišení bez problému. Děkuji za všechny poznatky!
|
Odpovědi:
Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 26.dub.2012 v 20:14
|
v jakem rendru? Zkusila jsi rendrovat bez tech selfillum. materialu?
|
Odeslal: vendys
Datum odeslání: 26.dub.2012 v 21:07
Vrayem. Ted jsem to zkoušela bez toho self a je to OK...No tak už vím odkud vítr vane, nicméně tomu stejně nerozumím..
|
Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 26.dub.2012 v 22:37
|
selfillum material neni vray material. Pouzivej vraylight material a melo by to byt OK
|
Odeslal: vendys
Datum odeslání: 29.dub.2012 v 16:19
|
No nemyslím že by to bylo tím, v jiné scéně používám podobné mat. a nic takovýho mi to nedělá...
|
Odeslal: Biolit
Datum odeslání: 30.dub.2012 v 08:16
no je to o tom, ze nektere standardni materialy maxe nejsou primo podporovany vrayem. To znamena, ze nekdy to vyrendrovat muze dobre a nekdy to muze byt problem. Vraymaterialy byly napsany pro tento render a proto kdyz dojde k nejake chybe, tak se to vetsinou da resit. Opravdu zkus pouzivat pouze vraymaterialy. usetris si s tim dalsi problemy s vystupy.
|
|