pluginy a pixel shadery
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=1577
Datum vytištění: 25.kvě.2026 v 18:16
Téma: pluginy a pixel shadery
Odeslal: Proclarush
Předmět: pluginy a pixel shadery
Datum odeslání: 31.říj.2005 v 23:34
Takže,
s MAXem už si přiznám, že umím docela dobře, ale pořád nejsem schopen
nahradit někteé pluginy, sehnal jsem jen pár, nejlepší je ten zadarmo
jménem Greeble pro vytváření povrchových členitostí (panely na povrchu
hvězdných lodí atd.), ale o moc víc se mi jich nepodařilo sehnat, máte
někdo dobrý tip kde je vzít, aniž bych valil těžké dolary?!?!?!
A další věc, má někdo tutoriál, nebo radu jak přesně používat pixel shadery pro directX?!
|
Odpovědi:
Odeslal: sonicer
Datum odeslání: 22.dub.2006 v 12:34
Ty nej pluginy jsou vetsinou za prachy.
Takovy obyc asi sezenes tusim na www.maxplugins.de
Stejne nechapu k cemu dalsi pluginy kdyz max umi dost.
Nechapu dotaz ohledne pixel shader. Jak se da pouzit v 3dsmax? to je max podpora a ne ze najdes tlacitko s funkci pixel shader.
Zdravim
------------- Sonicer - Revit master, plugin developer http://www.bimrvt.cz" rel="nofollow - BimRvt.cz
|
|