Vytisknout stránku | Zavřít okno

Uchopení kót

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: AutoCAD
Popis fóra: Otázky kolem aplikací AutoCAD a AutoCAD LT, AutoCAD web, prohlížečů, DWG a DXF, Design Review, Navisworks, nadstavby, Drive a cloud Autodesk
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=17307
Datum vytištění: 29.čvc.2026 v 13:16


Téma: Uchopení kót
Odeslal: Milan M
Předmět: Uchopení kót
Datum odeslání: 02.čer.2013 v 04:04
Prosím o radu. Je možné v základnom AutoCad 2006 nastaviť, aby uchopovacie body neboli na kótach, hlavne nie na vynášacej čiare ?



Odpovědi:
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 02.čer.2013 v 11:04
Dobrý den,

uzlové body, určené pro editaci, by mělo jít vypnout pomocí proměnné [VAR]GRIPS[/VAR]. Ovšem tím se řídí zobrazení uzlových bodů při výběru objektů pro všechny typy objektů (nejenom pro kóty).


-------------
PepaR
https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz


Odeslal: Milan M
Datum odeslání: 02.čer.2013 v 14:19
Ale ja by som to potreboval zakázať práve iba pre kóty, tak aby na ostatné objekty to bolo použiteľné.


Odeslal: Seiner
Datum odeslání: 03.čer.2013 v 07:37
To je podle mého možné až v Mechanicalu - příkaz AMOPTIONS.

-------------
Vítězslav Seiner

Chrudim


Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 03.čer.2013 v 10:40
V holém AutoCADu toto skutečně nejde. Vadí to kvůli přehuštěné kresbě? Kóty máte v modelovém prostoru, ne ve výkresu?

-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz emea.support.arkance.world)


Odeslal: Milan M
Datum odeslání: 03.čer.2013 v 15:09
Prekáža mi, keď sa ako uchopovací bod chytí nie na hrane objektu, ale na začiatku vynášaciej čiary (ktorá je (správne) kúsok odsunutá). Nie vždy si to hneď všimnem a neskôr to opravovať je dosť pracné.
Vlastnosť aby ten odsunutý začiatok vynášacej čiary bol považovaný za rovnocenný uchopovací bod musel vymyslieť nejaký záškodník Cry .


Odeslal: VlJanecek
Datum odeslání: 03.čer.2013 v 15:27
Nebo jestli on ten záškodník nepočítal s tím že se kótuje ve výkresovém prostoru.


Odeslal: Milan M
Datum odeslání: 05.čer.2013 v 03:24
Ďakujem za všetky odpovede.


Odeslal: alfred
Datum odeslání: 05.čer.2013 v 06:37
Původně odeslal(a) VlJanecek VlJanecek napsal(a):

Nebo jestli on ten záškodník nepočítal s tím že se kótuje ve výkresovém prostoru.


Kótovat ve výkresovém prostoru se mi zdá velmi nepraktické a ještě jsem to (až na velmi ojedinělé vyjímky) neviděl.
Nepraktičnost je podle mě zejména:
- v modelu nevidím kóty (a tedy nemohu umisťovat popisy apod. aby se nerušila čitelnost)
- při úpravě modelu se nepřispůsobí kóty - protáhnu objekt a mohu kótovat znovu, nebo přesunu objekt (nebo část) a kóty zůstanou viset někde ve výkresovém prostoru, smažu část objektu a někde v nějakém rozvržení zůstanou kóty.
- některé kóty bych musel kreslit (nebo později upravovat) v několika výřezech
- nakonec to skončí jako zmatek - některé kóty bydou ve výkresovém prostoru a některé v modelu. Pozornost kteou by jste musel věnovat neustálému sledování v jakém prostoru jste můžete věnovat tomu kam se chytáte (což musíte stejně). Je to prostě pouze další zdroj chyb.
- pro kótování ve výkresovém prostoru si musíte správně nastavit kótovací styl aby se přepočítávala kótovaná vzdálenost. Pokud tuto kótu omylem použijete v modelu, tak ukáže obvykle nesmysl.

Dalo by se uvést mnoho dalších argumentů, ale tohle jsou hlavní. Určitě tvůrci AutoCadu nepředpokládali, že se primárně kótuje ve výkresovém prostoru.



Odeslal: VlJanecek
Datum odeslání: 05.čer.2013 v 09:54
Má to svoje pro a proti, ale zrovna tyhle argumenty moc neplatí. Model je model a všechno co se týká poznámek a znázornění modelu na papíře se snažím dělat v rozvržení.

- popisy v modelu: proč bych dělal popisy v modelu, ty taky patří do rozvržení
- přizpůsobení při změně: většina kót se přizpůsobí v rozvržení úplně stejně jako v modelu
- ve více výřezech: to je pravda, ale někdy naopak potřebuju v různých výřezech různé kóty, třeba u detailů
- styly: když máte pohledy v pevném měřítku, styly jsou jednoduché

Každému asi vyhovuje něco jiného.


Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 05.čer.2013 v 11:45
Nu já se přikláním taktéž k tomu názoru, že kótovat v rozvržení by se nemělo. Kóty se vážou ke kresbě v modelovém prostoru a případnou velikost lze řídit měřítkem poznámek. Popisky jako razítka a legendy umisťuji do rozvržení. Důvod co mě k tomu vedlo je to, že už se párkrát stalo, že člověk, který není s rozvržením kamarád, mi kresbu posunul a vůbec jej nenapadlo, že v rozvržení mám něco popsáno, kótováno.

Jak ale bylo zmíněno, je to o zvyklostech daného uživatele a o tom, jak má naučeny ostatní kooperující kolegy.


-------------
PepaR
https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz



Vytisknout stránku | Zavřít okno