Kliková hřídel v inventoru
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: Inventor
Popis fóra: Otázky k programům Autodesk Inventor, Inventor Professional a Inventor LT, Product Design Collection a Suite, Factory Design Suite; a digitální prototypy
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=20377
Datum vytištění: 12.kvě.2026 v 19:17
Téma: Kliková hřídel v inventoru
Odeslal: newton19
Předmět: Kliková hřídel v inventoru
Datum odeslání: 11.pro.2014 v 17:45
Dobrý den, ve škole jsme dostali za úkol nakreslit klikovou hřídel + ojnice a písty a musíme to zavazbit tak, aby se to pohybovalo jako ve skutečnosti a dala se z toho udělat animace. Nevíte někdo jak zavazbit tu hřídel aby se v prostoru otáčela jenom kolem své osy a jinak nebylo možné s ní manipulovat? Popřípadě nějaký tipy a triky jak na to celkově. Největší problémy mám vždy s nastavením vazeb. Předem děkuji pokud někdo napíše.
|
Odpovědi:
Odeslal: maiklss
Datum odeslání: 11.pro.2014 v 18:11
osu klikovky zavazby do některé osy X či Y nebo Z. Čelo klikovky zavazby na rovinu kterou protiná osa na kterou si zavazbyl osu
|
Odeslal: Cheff
Datum odeslání: 11.pro.2014 v 18:25
Možná bych nevazbil čelo, ale záklaní rovinu proti základní rovině sestavy (zabránění posuvu po ose otáčení). - U čela by to mohlo vazbu "shazovat" při úpravách modelu klikovky (přidání sražení/zaoblení...). Jinak má Maiklss pravdu - Osu otáčení za vhodnou osu sestavy a pak rovina rovina (kolmá k ose) - to samé bude platit pro všechny ostatní klouby...
Vesměs to není nic jiného, než odebírání stupňů volnosti, tak jako v "reálu" (jen je jednodušší používat základní osy, které jsou imunní vůči změnám oběmu modelu). Pokud budeš takto dopředu počítat i s budoucími vazbami, tak ti to rovnou vyhodí základní pozice některých modelů (např. pístu).
|
|