Vytisknout stránku | Zavřít okno

Zamknutá transformace v MAYA

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=20965
Datum vytištění: 23.kvě.2026 v 07:14


Téma: Zamknutá transformace v MAYA
Odeslal: Hollywood7
Předmět: Zamknutá transformace v MAYA
Datum odeslání: 08.dub.2015 v 21:20
Zdravím,

 mám další dotaz. Mám v Mayae postavu do které jsem vytvářel kostru pomocí základních jointů. Teď jsem se rozhodl, že na postavu aplikuju HumanIK, čili jsem smazal již připnutou kostru na postavu. Postava se chová jako by byla uzamčená, nebo podmaněná té smazané kostře. Nejde jakkoliv postavu transformovat (pozice, škálování, ...). Jen se samotníma vertexama lze pohybovat, ale jako scelkem ne. V příloze zasílám screen shot obrazovky, kde si můžete všimnout zešedivělých nástrojů k transformaci.
Děkuji za odpovědi...




Vytisknout stránku | Zavřít okno