Vytisknout stránku | Zavřít okno

Díra do válcové plochy ?

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: Inventor
Popis fóra: Otázky k programům Autodesk Inventor Professional, Product Design & Manufacturing Collection, Factory Design; digitální prototypy
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=2446
Datum vytištění: 13.čer.2026 v 13:36


Téma: Díra do válcové plochy ?
Odeslal: kral
Předmět: Díra do válcové plochy ?
Datum odeslání: 18.dub.2006 v 19:32

Omlouvam se za trivialní dotaz, ale nějak si s tím nevím rady.

Řekněme, že mám válec a do jeho válcové plochy chci vyvrtat díru kolmo na osu válce tak, aby dira procházela osou válce ve vzdálenosti x od základny válce.

Děkuji

 




Odpovědi:
Odeslal: Martin Rebenda
Datum odeslání: 18.dub.2006 v 19:38
Jednoduše. Je třeba si vytvořit náčrt na rovině kolmé na rovinu základny válce. Ty roviny najdete v panelu prohlížeče (Počátek). Potom už jen odebrat materiál vysunutím na obě strany. Pokud to nepůjde dejte vědět, pošlu vám ukázku...

-------------
Martin Rebenda


Odeslal: Martin Rebenda
Datum odeslání: 18.dub.2006 v 19:45
Á propos, předpokládám, že máte náčrt tzn. kružnici, která se potom vysunutím převede na válec zavazbenou k počátku (tzn. totožný střed (počátek) se středem kružnice... Jinak by to nemuselo dopadnout dobře... (dírka by mohla být mimo osu válce )

-------------
Martin Rebenda


Odeslal: dokola
Datum odeslání: 18.dub.2006 v 19:46
Co třeba tečná rovina na válcovou plochu,na ní náčrt promítnout geometrii základny a k ní to přikótovat.


Odeslal: Martin Rebenda
Datum odeslání: 18.dub.2006 v 19:53
Jasně těch možností je víc, ale takle to máte orientované vůči počátku, což až toho uděláte trochu víc, tak poznáte, že to není k zahození. Při modelování je vždy několik možností jak se dobrat výsledku. Ovšem není dobré jít "z Brna do Prahy přes Bratislavu". Modely jsou pak náročné na výpočet a ve větších sestavách už to nemusí klapat jak by mělo. Jednoduše to PC těžko vydýchává.

-------------
Martin Rebenda


Odeslal: Martin Rebenda
Datum odeslání: 18.dub.2006 v 19:58
Není třeba tvořit pomocnou rovinu, když už tam mám takovou (v počátku), která se dá použít. To jsem tím chtěl říct... Až jsem si to přečet, tak se mi to zdálo trochu zmatené...

-------------
Martin Rebenda


Odeslal: zivec
Datum odeslání: 20.dub.2006 v 10:16
To by mě docela zajímalo jak moc vytvoření více pomocných rovin zatěžuje ve velkých sestavách PC - jestli s tím máte zkušenosti dejte vědět. 
Dík Živec

-------------
Míra


Odeslal: Martin Rebenda
Datum odeslání: 20.dub.2006 v 15:20
To vám asi neřeknu, ale já to beru takle: čím míň položek ve tvorbě součástky, tím líp. Mistrovství ve tvorbě modelu není v tom jestli to udělám, ale v tom kolik prvků k tomu potřebuju. Tzn. co nejmíň, že? Ono to třeba v sestavě nic nedělá, ale jakmile chcete řídit vazby, tak fachčí pomalu a blbě...

-------------
Martin Rebenda



Vytisknout stránku | Zavřít okno