Vytisknout stránku | Zavřít okno

Umiestnenie telesa na fotke...

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=2941
Datum vytištění: 25.kvě.2026 v 23:27


Téma: Umiestnenie telesa na fotke...
Odeslal: Andrej
Předmět: Umiestnenie telesa na fotke...
Datum odeslání: 09.srp.2006 v 22:42
Ahojte.
 
Mám takú situáciu. Chme vizualizovať, budúci domček v danej lokalize. Čiže mám model v 3ds ako lusk a tucet fotiek. Dokonca mám aj záchytné body pomocou ktorých viem ten model osadiť do jestvujúceho terénu. Problém je len ako napasovať pohlad kamery,... alebo ako napasovať model tak aby s toho pohladu pasoval presne do fotky.
Prešiel som si aj celkom dobrý nástroj na to v 3ds-ku..., funguje to cez akési Camera point a tak..
Robí to celkom slušne, aj keď nie celkom presne...
 
Nie je na to ešte nejaký plugin, či iný softík, cez ktorý sa to dá spraviť profi ?
 
Dík za info..
 
-A-
 



Odpovědi:
Odeslal: Balda
Datum odeslání: 10.srp.2006 v 10:52
Při zákresu do fotky nastavím kameru přibližně podle záběru fotky. Přepnu se do pohledu kamery a upravím pohled kamery pomocí ikon v pravém dolního rohu VIZe/MAXe.
Při tomto způsobu práce se mi osvědčilo, vymodelovat si hmoty objektů, které stojí v okolí navrhovaného objektu. Těmto objektům přidám průhledný nebo průsvitný materiál, aby bylo při nastavování kamery vidět pozadí (fotka).
Camera match point je dobrý nástroj, ale velmi náročný na přípravu přesného podkladu, proto používám pouze výše uvedený postup.
U vizualizací jde stejně hlavně o pěkné obrázky, přesnost je až na druhém místě :)

Balda




Odeslal: ferkoluk
Datum odeslání: 10.srp.2006 v 10:59

najlepsie je pouzit camera match point a ak to nefunguje uplne presne tak to doladit upravami camery. ale zatial som s camera match points spokojny. treba ich mat vsak viac, cim viac ich je a cim vacsiu trpezlivost clovek ma aby ich dobre umiestnil do foto tym lepsi vysledok.

fero



Odeslal: sonicer
Datum odeslání: 11.srp.2006 v 17:09
Ano je třeba mít vymodelované okolní objekty, které jsou vidět na fotce ..Stačí jen jako boxy ..neviditelné v konečném renderu..Cím více jich bude tím lépe lze umístit camera match pointy..>tedy výslednou pozici kamery.

Zdravím

-------------
Sonicer - Revit master, plugin developer
http://www.bimrvt.cz" rel="nofollow - BimRvt.cz



Vytisknout stránku | Zavřít okno