Vytisknout stránku | Zavřít okno

presun hladín (aj v bloku)

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: AutoCAD
Popis fóra: Otázky kolem aplikací AutoCAD a AutoCAD LT, AutoCAD web, prohlížečů, DWG a DXF, Design Review, Navisworks, nadstavby, Drive a cloud Autodesk
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=30128
Datum vytištění: 01.srp.2026 v 01:14


Téma: presun hladín (aj v bloku)
Odeslal: cvirikovec
Předmět: presun hladín (aj v bloku)
Datum odeslání: 03.bře.2020 v 07:21
ahojte :)
Existuje príkaz alebo Lisp ktorý dokáže:
Presuň všetky entity vo výkrese (aj v blokoch) z hladiny xxx do hladiny yyy.
Teda niečo podobné ako je pre farby 2bb. 
dá sa to s časti robiť cez filter ale je to zdlhave. 




Odpovědi:
Odeslal: deedea96
Datum odeslání: 03.bře.2020 v 08:12
"_laymrg"

alternativně lisp:

(defun laymerge (orig dest / ss1 i_ss ss2 i_ss2 e edata )
(if (tblsearch "layer" orig)
(progn
(if (not(tblsearch "layer" dest))
(command "_layer" "_n" dest "")
)
(setvar "_clayer" "0")
(if (setq ss1 (ssget "_X" (list(cons 8 orig))))
(progn
(setq i_ss 0)
(while (< i_ss (sslength ss1))
(setq edata (entget (ssname ss1 i_ss)))
(setq edata (subst (cons 8 dest) (cons 8 orig) edata))
(entmod edata)
(setq i_ss (1+ i_ss))
(princ)
)
)
)
;bloky
(setq ss2 (ssget "_X" (list(cons 0 "INSERT"))))
(setq i_ss2 0)
(while (< i_ss2 (sslength ss2))
(setq edata (entget (ssname ss2 i_ss2)))
(setq e (entnext (tblobjname "BLOCK" (cdr (assoc 2 edata)))))
(setq edata (entget e))
(if (equal (cdr(assoc 8 (entget e))) orig)
(progn
(setq edata (subst (cons 8 dest) (assoc 8 edata) edata))
(entmod edata)
(princ)
)
)
(while (setq e(entnext e))
(setq edata (entget e))
(if (equal (cdr(assoc 8 edata)) orig)
(progn
(setq edata (subst (cons 8 dest) (assoc 8 edata) edata))
(entmod edata)
(princ)
)
)
)
(setq i_ss2 (1+  i_ss2))
(princ)
)
(command "_purge" "_la" orig "_n")
(princ)
)
)
(princ)
)




Odeslal: Petr75
Datum odeslání: 03.bře.2020 v 08:17
Dobrý den
Na to existuje příkaz "SLUČHL". V prvním kroku vyberete hladiny, z kterých chcete objekty přesouvat, v druhém kroku vyberete cílovou hladinu.


Odeslal: johny
Datum odeslání: 03.bře.2020 v 11:48
Merge layers je jasná volba. Velmi silný nástroj, dobré znát.
V novějších verzích je tento i v kontextovém menu správce hladin... 





Vytisknout stránku | Zavřít okno