Vytisknout stránku | Zavřít okno

animace pružiny

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: Inventor
Popis fóra: Otázky k programům Autodesk Inventor Professional, Product Design & Manufacturing Collection, Factory Design; digitální prototypy
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=4055
Datum vytištění: 25.čvc.2026 v 06:01


Téma: animace pružiny
Odeslal: barta
Předmět: animace pružiny
Datum odeslání: 24.úno.2007 v 15:59
Muzete mi prosim nekde poradit jestli je mozne v inventoru 10 animovat chod pruziny. jestli ano jak? dekuju



Odpovědi:
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 24.úno.2007 v 16:06
Před časem se řešilo v:
http://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=1960 - http://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=1960
 
Příklad adaptivní pružiny (sestavy) je v http://www.cadforum.cz/catalog/ - Katalogu CAD bloků


-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz emea.support.arkance.world)


Odeslal: cenda.v
Datum odeslání: 26.úno.2007 v 14:13
ja jsem to zkusil podle toho jak to tam pisou a nepovedlo se mi to asi jsem to zrejme blbe pochopil a proto prosim jestli by jste mi nezaslal na mailto:cenda.v@seznam.cz - cenda.v@seznam.cz  nejakou sestavu kde je to pruzina  rozpohybovana. dekuji


Odeslal: martin.hendrych
Datum odeslání: 26.úno.2007 v 15:16
Tento problém lze řešit velmi jednoduše aimací uživatelského parametru.
  • vymodelujte si pružinu funkcí Spirála tak, že použijete volbu zadaní rozměrů Otáčky a výška.
  • Pomocí funkce Parametry si vytvořte uživatelský parametr libovolného jména, který bude charakterizovat výšku pružiny a zadejte mu odpovídající počáteční nebo koncovou hodntu.
  • Název uživatelského parametru vepište do položky Výraz u příslušného Parametru modelu, který určuje výšku pružiny.
  • Model pružiny uložte.
  • Přejděte do modulu Inventor Studio, vyvolejte Časovou osu animace a nastavte požadovaný čas.
  • Nyní vyvolejte funkci Animovat parametry, vyhledejte váš uživatelský parametr a panelu nastavte rozmezí pohybu, ......

Animace by měla fungovat! Wink

Na ukázku animace se podívejte http://www.spsuh.cz/moodle/HN_kurzy/pruzina.swf - zde .

-------------
Martin Hendrych


Odeslal: Georgetta
Datum odeslání: 26.úno.2007 v 20:30
Zdravím všechny! Potřebuji poradit s rozpohybováním sestavy. Začal sem jen tak z nudy malovat 3D model pásového 70ti tunového bagru VOLVO EC700B, prakticky 1:1, jen jak jsem to okoukal z webu. Nebudu zabíhat do detailů, je to obrovský, ale kdo bude mít zájem, rád se podělím! Věc se má teď tak: mám v jedné sestavě spojených asi 50 článků pásu. Článek je zase sestava 5 zvazbených elementárních částí a články jsou zavazbeny v čepech jen základní rotační vazbou. A pak mám Sestavu podvozku jehož součástí jsou přední vodící a zadní ozubené náhonové kolo. Ta jsou na svých místech opět držena jen základní rotační vazbou(popsal bych tu ikonu jako "válec-válec"). Všechno perfektně sedí,nikde žádná kolize, maloval sem to v ideální pozici, tedy žádné vůle, jen plošné nebo tečné dotyky. No a to celé je součástí sestavy "BAGR", která má v tento moment 138MB. Jak mám ten pás donutit,aby se otáčel? Nejsem uplnej greenhorn, v INV 10 maluju intenzivně (prakticky denně;moje hobby) už 2 roky. Nejsem si jist, jestli to v mém případě půjde vyřešit jen řízením jedné vazby a pohybem vazeb na ní závislých. Asi to bude chtít nějakou funkci. Zkusil jsem už hodně věcí, strávil nad tím moře času! Takže obecně, jak rozpohybovat článkový řetěz mezi 2 ozubenými koli? A ještě k tomu tak, aby jedno z těch kol bylo zdrojem pohybu a vše ostatní se jen vezlo? umím to v 3D Studiu MAX, ale ne v INV 10. Kdo poradí? Díky a Páčko, čmárači!

-------------
Georgetta
georgetta@volny.cz
ICQ287365474



Vytisknout stránku | Zavřít okno