Vytisknout stránku | Zavřít okno

face to 3d face

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=4115
Datum vytištění: 25.kvě.2026 v 14:17


Téma: face to 3d face
Odeslal: Andrej
Předmět: face to 3d face
Datum odeslání: 02.bře.2007 v 09:17
Ahojte...
 
Chcel by som poprosiť o radu, neviem ako si mám s tým poradiť. Mám takýto problé. V krátkosti popíšem. Skúšam vizualizovať cesty. Čiže z autocadu si importnem 3D face, ktorú predstavuje cesta... a na ňu chcem umiestniť cestné prúžky, pásiky. Problém je v tom, že model (3d face) cesty je v priestore a prúžky sú nakreslené iba v jednej rovine (viem ich nakresliť ako face, alebo ako solidy). Teda neviem ako na to, aby mi "lahly" tie prúžky na ten 3D face model. Predstavujem si to ako keby zasvietilo z vrchu priame svetlo a tie tiene tých prúžkov na tom 3d face modeli to je to čo chcem. Proste akokeby sa z-etová súradnica každého prúžku (alebo solidu) s totožnila s 3d face modelom.
V maxe poznám funkciu unwrap UVW.., ale to sa dá použiť iba na obrázky. Problém by bol vyriešený keby v tom Unwrap UVW by sa dal vložiť napr. súbor *.dxf alebo *.dwg , v ktorom by boli nakreslené tie prúžky...., pripomínam, že sú v jednej z-etovej úrovni.
REsp. nieje na to nejaký plugin ??? alebo iný softík???
 
Vďaka za každý typ, pretože ručne sa konca nedočkám a iné riešenie zatiaĺ nevidím.
 
S pozdravom Andrej.



Vytisknout stránku | Zavřít okno