Ikonky menu v DLL
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: CAD programování
Popis fóra: Otázky programování - nadstavby a utility pro CAD a GIS aplikace Autodesk (VBA, AutoLISP, ARX/C++, .Net, JavaScript, Python, MEL...)
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=4475
Datum vytištění: 20.čer.2026 v 16:49
Téma: Ikonky menu v DLL
Odeslal: PepaR
Předmět: Ikonky menu v DLL
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 08:08
|
Dobrý den,
jak funguje odkazování na ikonky menu do DLL souboru? Existuje nějaký rozumný popis jak to zkompilovta do DLL souboru apod.?
Snažil jsem se něco dozvědět z nápovědy na školním AutoCADu 2006, ale hlásilo to chybu, že soubor ynápovědy nelze najít a nemám oprávnění jít do složky AutoCADu, kde je help uložen.
------------- PepaR https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz
|
Odpovědi:
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 15:31
|
Stačí vytvořit DLL soubor stejného jména jako MNS (CUI) soubor. Pak už se volají jen názvy jednotlivých bitmap (resource) v tomto DLL - např.:
[_Button("Kalkulačka", "LTE_Calc", "LTE_Calc")]C^CStart;calc.exe
Pro kompilaci BMP bitmap do DLL lze použít Visual Studio nebo jakýkoliv programátorský nástroj.
------------- Vladimír Michl (moderátor) ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world (podpora viz emea.support.arkance.world)
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 16:13
|
- když nejsem programátor a nemám visualstudio, mám smůlu, nebo jinou možnost?:)
- když už mám cui soubor, jak ho upravím, aby pracoval s DLLkovými názvy (bez přípon) místo s názvy obrázků?
- existuje nějaký nástroj, jak hromadně odstranit u ikon pozadí (tj. aby pozadí přebíraly z pozadí lišty (jako to dělají originální ikony)
- proč u některých ikon pozadí ručně odstranit lze a u jiných ne? jaký je správný formát na uložení?
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 16:20
Pan Říha položil další otázky za mě. Díky
------------- PepaR https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 16:23
PepaR napsal(a):
Pan Říha položil další otázky za mě. Díky | já spíš doufám, že nám na ně odpoví:)
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 16:32
počkejte, to ono jde zpětně upravit už zaslaný příspěvek???
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 16:32
...aha:)
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 16:43
|
ad 1) Vytváření resource souborů je "programátorská činnost", takže nejlépe je sáhnout rovnou po používaných nástrojích. Dají se využít i jiné aplikace, ale stejně musíte znát typy resource objektů, aktualizace, verzování, atd. Pro bežné uživatelské úpravy postačí individuální BMP soubory.
ad 2) ručně - viz uvedená ukázka (v podstatě smažete příponu .BMP)
ad 3) pokud jste ikony vytvářel už s průhledným pozadím není to potřeba, v opačném případě zase není jak zjistit co je pozadí
ad 4) vymazáním pixelů v editoru ikon se daná oblast zprůhlední (teoreticky by mělo fungovat i nastavení barvy na 192,192,192 ale nezkoušel jsem to)
------------- Vladimír Michl (moderátor) ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world (podpora viz emea.support.arkance.world)
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 17:11
Vladimír Michl napsal(a):
ad 1) Vytváření resource souborů je "programátorská činnost", takže nejlépe je sáhnout rovnou po používaných nástrojích. Dají se využít i jiné aplikace, ale stejně musíte znát typy resource objektů, aktualizace, verzování, atd. Pro bežné uživatelské úpravy postačí individuální BMP soubory. |
mame uz x let postupne do novych verzi pretahovane menu - ikonek je nekolik set....dll by bylo pohodlnejsi - asi...u ikon vadi:
- dlouho se natahuji v cui editoru (dll by to zrychlilo?)
- pri vytvareni novych se obcas udelaji do nesmyslnych adresaru (nevim, cim toto chovani je) a pak se pri pretahovani do spravneho snadno pochybi
Vladimír Michl napsal(a):
ad 2) ručně - viz uvedená ukázka (v podstatě smažete příponu .BMP) |
viz výše - vzhledem k počtu pro mne to ruční mazání není zrovna ta super cesta...
Vladimír Michl napsal(a):
ad 3) pokud jste ikony vytvářel už s průhledným pozadím není to potřeba, v opačném případě zase není jak zjistit co je pozadí |
opet viz vyse - ikony vznikaly postupne na ruznych pocitacich - barva pozadi je ale vzdy odlisna od barev, pouzitych pro kresbu ikony - takze treba ve photoshopu si umim udelat davku, ktera tu barvu smaze a necim nahradi...jen nevim:
- cim tu barvu nahradit
- s jakymi options ty obrazky ukladat
Vladimír Michl napsal(a):
(teoreticky by mělo fungovat i nastavení barvy na 192,192,192 ale nezkoušel jsem to) |
192 jsou čísla RGB palety? dá se to ověřit?
děkuji
rr
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 17:12
|
ještě poznámka:
dá se z cui zpětně vytvořit mns? aby šlo upravovat přes "seek n destroy"?:)
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 17:45
|
Z CUI lze soubor MNU iudělat pomocí nástroje, link na něj je v nějakém starším tématu.
Na to odstranění pozadí bych použil např. ArtIcons, kde je funkce pro nahrazení barvy.
To DLL by mi taky bodlo, ale nevím jak a čímt přesně to zkompilovat. neporadil by někdo?
------------- PepaR https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz
|
Odeslal: alfred
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 18:07
Používám ResourceHacker. http://www.angusj.com/resourcehacker/ - http://www.angusj.com/resourcehacker/ Program dokáže ve vytvořené DLL editovat ikony.
|
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 18:15
RH znám, nu, ale čím tu DLL vytvořit? Nebo by stačilo vzít nějakou DLL knihovnu a našupat do ní ikonky?
------------- PepaR https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz
|
Odeslal: alfred
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 18:37
Přesně tak, vezmeme nějakou pěkně uleželou DLL, smažeme z ní všechny ikonky a dáme nové. Je to ale docela práce, BMP ikonek se vkládají po jedné... A kde vzít nějakou DLL? Třeba v Expres tools je jedna...
A nebo z mailu, který jsem Vám 14.4. posílal... (toolbary.DLL)...
|
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 18:43
To mě napadlo, ale nebude to čistá práce ;)
------------- PepaR https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz
|
Odeslal: vknop
Datum odeslání: 30.dub.2007 v 20:48
alfred napsal(a):
...smažeme z ní všechny ikonky a dáme nové. Je to ale docela práce, BMP ikonek se vkládají po jedné... |
Proč? Není od věci občas prubnout Help. Třeba kapitola "Commandline Scripting"...
(Bavíme se ResourceHackeru)
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 07.kvě.2007 v 13:53
jeste poznamka - ono je to i naopak: clovek ma novou verzi s novym menu, to ma ikonky nekde v dll, clovek upravuje prikazy a ikonky prestanou poslouchat - lze nejak obracene dostat vsechny ikonky z dll ven do bitmap?
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 07.kvě.2007 v 13:55
Ano např. Restorator nebo ResHacker to umí.
------------- PepaR https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz
|
|