Vytisknout stránku | Zavřít okno

Autocad do 3d max, revit

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: 3ds Max, Maya, VRED
Popis fóra: Otázky k vizualizačním aplikacím Autodesk 3ds Max, VIZ, Maya, VRED, Showcase, M&E Collection, Softimage, mental ray, Mudbox, MotionBuilder, VRED, Character Generator
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=6853
Datum vytištění: 16.kvě.2026 v 20:26


Téma: Autocad do 3d max, revit
Odeslal: marek.breznicky
Předmět: Autocad do 3d max, revit
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 10:01
Mam spracovanu studiu v autocade 2007 v 3d (dwg). Chcem ju spracovat do podoby realnej vizualizacie. Je mozne vyuzit v 3d maxe alebo v revite tuto dwg 3d studiu na vlozenie textur a rendrovanie?



Odpovědi:
Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 10:03
V Revitu jsem to nezkoušel, ale v MAXu to jde určitě.


-------------
PepaR
https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz


Odeslal: marek.breznicky
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 10:22
Dakujem, mozem sa este spytat. Mam tu studiu komplet spracovanu aj s detailami a zariadovackami a aj s realnymi skladbami, proste komplet 3d. Ked budem dwg konvertovat do 3d maxu tak mam usporiadat hladiny a dat vsetky veci do jednej neutralnej farby alebo mozem nechat dwg  v rozdelenych hladinach a roznych farbach?


Odeslal: PepaR
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 10:36
Tak to netuším, já mám zkušenosti jen s holými, tzn. torzy, které se pak domodelovávaly až v MAXu.

-------------
PepaR
https://www.jremes.cz" rel="nofollow - jremes.cz | https://www.stavlab.cz" rel="nofollow - stavlab.cz


Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 11:12
Záleží na tom, jak chcete aplikovat materiály na jednotlivé objekty a plochy. Pokud nějak hromadně, je vhodné si objekty předem seskupit např. pomocí hladin nebo barev. Pokud jednotlivě, je členění víceméně jedno.
Pokud byste chtěl dělat nefotorealistickou vizualizaci např. pomocí Piranesi, je vhodné dát 3D objektům předem nějaké jednoduché pseudobarvy/pseudomateriály.


-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz helpdesk.arkance-systems.cz)


Odeslal: marek.breznicky
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 11:45
Dakujem. Este jeden dotaz, pri vkladani do 3d maxu je potrebne dwg skonvertovat?


Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 12:47
Ne, 3ds Max přímo rozumí DWG formátu.

-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz helpdesk.arkance-systems.cz)


Odeslal: be_em
Datum odeslání: 25.čvc.2008 v 13:46
3ds max bez problémov naimportuje DWG

.... podľa mňa je lepšie importovať DWG do MAX-u podľa jednotlivých entít a nie podľa hladín alebo farieb. V max-e si v tom urobíte lepší poriadok a ide to jednoduchšie. Ale záleží na scéne, ak už v autocade máte hladiny v poriadku a priradené podľa materiálov tak kľudne aj podľa hladín.



Vytisknout stránku | Zavřít okno