Vytisknout stránku | Zavřít okno

Jak nakreslit konturu krepoveho papiru?

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: Inventor
Popis fóra: Otázky k programům Autodesk Inventor Professional, Product Design & Manufacturing Collection, Factory Design; digitální prototypy
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=7352
Datum vytištění: 11.čer.2026 v 19:14


Téma: Jak nakreslit konturu krepoveho papiru?
Odeslal: Flashmaster
Předmět: Jak nakreslit konturu krepoveho papiru?
Datum odeslání: 07.říj.2008 v 20:58
Zdravim, nevite nekdo jak pomoci nejkeho Cadu (nejlepe inventoru) nakreslit plastickou struktura? Napriklad tvar krepoveho papiru, zdrsneneho povrchu apod.) Musi to byt plasticky povrch ne jen otisk obrazku.

Diky za rady:)



Odpovědi:
Odeslal: be_em
Datum odeslání: 07.říj.2008 v 21:06
ako to myslíte nakresliť štruktúru materiálu??? málokedy sa štruktúra materiálu modeluje, to už musí ísť o moc členité povrchy, vačšinou sa takéto povrchy "mapujú a renderujú", tak povediac blafujú ale výsledok je "reálny" ... upresnite otázku aký materiál chcete docieliť, akým spôsobom a v akom programe

... tak na začiatok stačí vari použiť "bump" mapu


Odeslal: Mambo
Datum odeslání: 07.říj.2008 v 21:14
V inventoru tezko, vyzkousel bych Rhino (mam dojem ze sem tam videl funkci ze z obr. to vytahlo vysky - musi byt cernobily), casto neco podobneho umi ruzne umelecke camy pouziva se to pri gravirovani.


Odeslal: Paolo
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 08:47
zkus render s použitím bump mapingu (v Inventoru)

-------------
-------------
AIP 2008, Catia V5R18, 3D spacepilot


Odeslal: Flashmaster
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 09:14
Původně odeslal(a) Paolo Paolo napsal(a):

zkus render s použitím bump mapingu (v Inventoru)
 
Render je jenom textura ne? Jinak rhio se zkusim doptat, diky. Potrebuju to obrobit, takze to musi byt plasticke.


Odeslal: Paolo
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 12:12
nevím zdali dobře chápu dotaz, má-li to jen vypadat jako krep nebo jako něco plastického tak bump mapping je to pravé. Má-li to ovšem být přímo vymodelované tak se nechám podat.

http://content.answers.com/main/content/img/CDE/_BUMPMAP.GIF" rel="nofollow - http://content.answers.com/main/content/img/CDE/_BUMPMAP.GIF

-------------
-------------
AIP 2008, Catia V5R18, 3D spacepilot


Odeslal: be_em
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 17:55
render nie je žiadna textúra .... je to výpočtový mechanizmus, ktorý Vám vypočíta váš konečný výsledok na základe Vášho modelovania, osvetlenia, texturovania a animácie ... každý pracuje svojou metódou na určitom algoritme ... najznámejšie rendery sú mental ray, brazil, V-Ray, render man, advance render, fryrender, scanline, viac tu:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rendering_%28computer_graphics%29" rel="nofollow - render

čo sa týka toho zdrsneného povrchu, mali by ste použiť BUMP mapu, t.j. hľadať niečo takéto:


Odeslal: Paolo
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 18:38
není to to samé co jsem napsal již předtím? jen v češtině, ehm ehm

-------------
-------------
AIP 2008, Catia V5R18, 3D spacepilot


Odeslal: be_em
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 19:26
ano, presne to samé čo ste napísal Vy a to isté čo som napísal na začiatku

... len som chcel objasniť čo to rendering je a mal som pocit že pýtajúci asi ani nevie čo je to bump mapa, tak som mu tu jednu vložil, aby vedel čo asi má hľadať


Odeslal: Paolo
Datum odeslání: 08.říj.2008 v 20:01
amen

-------------
-------------
AIP 2008, Catia V5R18, 3D spacepilot


Odeslal: Mrázek
Datum odeslání: 09.říj.2008 v 08:40
A nešlo by "zdrsnění" dodělat až v rámci obrábění?

-------------
Ing. Zdeněk Mrázek
Preciosa Ornela a.s.
AIP 2018, ACADM 2018, Vault Pro 2018


Odeslal: Mambo
Datum odeslání: 13.říj.2008 v 21:43
http://www.rhino3d.cz/clanky/zasuvne-moduly/zsurf-tvorba-plastickych-reliefnich-ploch-z-obrazku.html" rel="nofollow - http://www.rhino3d.cz/clanky/zasuvne-moduly/zsurf-tvorba-plastickych-reliefnich-ploch-z-obrazku.html


Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 13.říj.2008 v 22:21
Ano, to je nejlepší cesta. ZSurfem generované IGES soubory lze přímo použít i v Inventoru.

-------------
Vladimír Michl (moderátor)
ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world
(podpora viz emea.support.arkance.world)



Vytisknout stránku | Zavřít okno