Zjednodusenie objektov
Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: Autodesk - stavebnictví, strojírenství, CAD/GIS
Název fóra: AutoCAD
Popis fóra: Otázky kolem aplikací AutoCAD a AutoCAD LT, AutoCAD 360, prohlížečů, DWG a DWF, Design Review, Navisworks, nadstavby, 123D, A360 a cloud Autodesk 360
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=8565
Datum vytištění: 09.kvě.2026 v 10:22
Téma: Zjednodusenie objektov
Odeslal: mikeborecek
Předmět: Zjednodusenie objektov
Datum odeslání: 29.dub.2009 v 10:30
Zdravim vie mi niekto poradit ako dokazem zjednodusit objekt, ktory importujem zo suboru .3ds ? Pretoze ak nejaky importujem tak mi to strasne dlho trva ked idem oznacit urcitu cast, alebo ked na neho len ukazem mysou...  Vopred dakujem
|
Odpovědi:
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 29.dub.2009 v 11:44
|
Zjednodušení je potřeba udělat už ve zdrojové 3D aplikaci (anebo existují specializované nástroje na optimalizaci 3D modelů). Pokud jde jen o rychlost výběru a zvýraznění 3D objektů v AutoCADu, pomůže nastavit způsob zvýraznění (viz [CMD]MOŽNOSTI[/CMD]) a hlavně použít certifikovanou 3D grafickou kartu, která tyto operace bude provádět hardwarově.
------------- Vladimír Michl (moderátor) ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world (podpora viz helpdesk.arkance-systems.cz)
|
Odeslal: mikeborecek
Datum odeslání: 04.kvě.2009 v 10:11
Zdravim. Dakujem za odpoved a potreboval by som este nejake veci upresnit. Ake su to tie "specializovane nastroje na optimalizaciu 3D modelov?"Mozete prosim konkretne popisat to nastavenie sposobu zvyraznenia v moznostiach? A to s tou grafickou aby to provadela hardwerove bude asi treba niekde nastavit...
|
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 04.kvě.2009 v 11:07
|
Pokud hledáte samostatný nástroj, pak např. http://www.vizup.com" rel="nofollow - VIZup .
Pomalý výběr - viz tipy:
http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=5240 - http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=5240
http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=4367 - http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=4367
Nastavení grafické karty viz např. tip:
http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=5708 - http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=5708
------------- Vladimír Michl (moderátor) ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world (podpora viz helpdesk.arkance-systems.cz)
|
Odeslal: mikeborecek
Datum odeslání: 04.kvě.2009 v 12:14
Stiahol som VIZup zo stranky ktoru ste mi dali, ale zistil som, ze to asi "nefunguje" na 3DS... Nepoznate nieco ine? Ostatne tipy trochu pomohly, ale stale to dost trva kym zobrazi vsetky uzly na objekte...a opakovane zobrazovanie uzlov oznaceneho objektu pri nasledovnom priblizovani alebo oddialovani... Nedaju sa nejako (napr.: pri sedacke .3ds) nejako kazdy objekt (vankus, matrac, podruc...) upravit tak aby mi neoznacovalo vsetky uzly po celej sieti, ktora je dost casto velmi husta a komplikovana?
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 04.kvě.2009 v 12:25
http://www.righthemisphere.com/products/dexp/" rel="nofollow - http://www.righthemisphere.com/products/dexp/
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: mikeborecek
Datum odeslání: 04.kvě.2009 v 15:45
Ak som dobre pochopil tento program tak je to skor na nejaku prezentaciu... ale aby som ja dosiahol taketo nieco, tak by som asi stratil nervy, kym by som tie objekty so zlozitejsou sietou , zvacsil, popresuval, nafarbil a neviem co este... Ja by som skor potreboval nejaky program kde mi z objektu (matrac) s 300 uzlami urobi objekt (zaobleny kvader) s 10 uzlami... Zacinam mat pocit, ze sa to asi nebude dat... Budem nuteny sa vratit k TrueSpace-u a taketo veci riesit tam 
|
Odeslal: Vladimír Michl
Datum odeslání: 05.kvě.2009 v 08:30
|
Optimalizaci je nejsnazší dělat přímo v editačním nástroji - takhle to např. funguje v 3ds Max:
http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=6659 - http://www.cadforum.cz/cadforum/qaID.asp?tip=6659
------------- Vladimír Michl (moderátor) ARKANCE CZ - https://arkance.world - arkance.world (podpora viz helpdesk.arkance-systems.cz)
|
Odeslal: mikeborecek
Datum odeslání: 05.kvě.2009 v 10:09
Dakujem... Toto pomohlo asi najviac, ale aj napriek tomu teraz uz viem, ze ak budem chciet nieco riesit s komplikovanymi objektmi a naslednou vizualizaciou, tak ich budem nuteny riesit v TrueSpace, alebo v 3D Max-e.
Este raz dakujem vsetkym zucastnenym.
|
Odeslal: Rostislav Říha
Datum odeslání: 07.kvě.2009 v 11:35
mikeborecek napsal(a):
Ak som dobre pochopil tento program tak je to skor na nejaku prezentaciu...
|
ano, ale deepexploration má krom toho jednoduchý dialog na "Reduce Model" - zadáte parametry, jak má model "zprocesova", a pak jen taháte, o kolik to chcete zmenšit, a v okně prohlížeče kontrolujete, jestli to není moc...:
------------- Rostislav Říha
|
Odeslal: mikeborecek
Datum odeslání: 11.kvě.2009 v 11:48
Tak pri tom mnozstve objektov(zlozitych) by som asi nic ine nerobil len "reduceoval" objekty ;-)
|
|