CAD FÓRUM - TIPY A TRIKY | UTILITY | DISKUZE | BLOKY | PODPORA | POMOC A RADY
Přes 122.750 registrovaných u nás, celkem 1.124.000 registrovaných (CZ+EN).
Tipy pro AutoCAD 2027, pro Inventor 2027 a pro Revit 2027.
Nový Kalkulátor nosníků, Spirograf generátor a Regresní křivky v sekci Převodníky.
Kompletní příkazy a proměnné AutoCADu 2027.
CAD tip # 6237:
Otázka
A
Pokud stínujete pomocí 3ds Max např. interiérovou scénu, bývá častým problémem nerealistické zobrazení jednoduchých stafážních předmětů - jejich zjednodušená geometrie působí příliš hranatě.
Řešením je zpřesnění 3D geometrie přidáním přechodů a zaoblení. To je však časově náročné a podstatně to prodlužuje dobu výpočtu renderingu snímků.
Fotorealismus ale můžete přidat i jednodušší metodou, která prakticky nemá negativní vliv na výpočetní rychlost a výkon. Spočívá ve využití efektu "Rounded corners" v mental ray materiálech "arch+design".
V nastavení renderingu scény (na kartě Common) zvolte jako "Production" renderer "mental ray". V Material editoru potom u požadovaného materiálu přejděte do sekce "Special effects", zaškrtněte volbu "Round corners" a nastavte požadovaný poloměr zaoblení ("Fillet radius"):

tento tip od ARKANCE platí pro: 3ds Max 2009 ·
![ARKANCE Community - diskuzní fórum, tipy a utility pro AutoCAD, Inventor, Revit, Fusion, Forma a další produkty Autodesk
- od firmy ARKANCE [www.cadforum.cz] ARKANCE Community - diskuzní fórum, tipy a utility pro AutoCAD, Inventor, Revit, Fusion, Forma a další produkty Autodesk
- od firmy ARKANCE [www.cadforum.cz]](../common/arkance_186.png)

Co je komunita ARKANCE?
also in ENGLISH
3ds Max