Zobrazit plnou verzi příspěvku: 3DS MAX Otočení polygonu

stety2
22.01.2013, 21:16
Dobrý den,Potřeboval bych poradit.Mám model ten mám otexturovaný, když vytvořím nový polygon (Přes Editable Poly>Polygon>Create)Tak někdy se mi textura vykreslí dobře ale někdy z druhé strany polygonu (Např. zevnitř modelu)A já bych potřeboval vědět jak mám udělat aby se vykreslovala z venku modelu protože jinak je zevnitř a venku je průhledná.(Jediné na co jsem přišel je ho otočit ručně ale to není možné pokud ho mám přichycený k jiným polygonům, vertexům...)Děkuji za případnou odpověď.

Biolit
23.01.2013, 00:06
v editpoly oznac dany polygon a tlacitko"flip"

stety2
23.01.2013, 15:19
Děkuji, bylo to tak jednoduché.