Vytisknout stránku | Zavřít okno

Autodesk představil první rozšíření pro 3ds Max a Maya 2016

Vytištěno z: CAD Fórum
Kategorie: ARKANCE/CAD Studio
Název fóra: RSS kanály
Popis fóra: Automaticky publikované informace z dalších web služeb
URL: https://www.cadforum.cz/forum/forum_posts.asp?TID=21473
Datum vytištění: 04.čer.2026 v 22:06


Téma: Autodesk představil první rozšíření pro 3ds Max a Maya 2016
Odeslal: CAD.cz RSS
Předmět: Autodesk představil první rozšíření pro 3ds Max a Maya 2016
Datum odeslání: 13.srp.2015 v 12:15

3ds Max 2016 Extension 1533Společnost Autodesk oznámila aktualizaci Extension 1, určenou jen stávajícím zákazníkům, pro produkty 3ds Max a Maya 2016, s novým propojením k hernímu enginu Stingray, vylepšeným exportem herních pracovních procesů a novým 3D textovým nástrojem. Stingray umožňuje editovat geometrii, kamery a animace, a aktualizace vidět v reálném čase. 3ds Max má navíc nový shader PBR DirectX. Game Exporter pro 3ds Max dovoluje uživatelům vytvářet přednastavení exportu, pro Maya pak lepší podporu LoD zobrazení při změně ohniska nebo místa pohledu.

Viz http://www.cad.cz/aktuality/77-aktuality/6321-autodesk-predstavil-prvni-rozsireni-pro-3ds-max-a-maya-2016.html - pokračování...



-------------
http://www.cad.cz - CAD.cz - časopis věnovaný CA technologiím



Vytisknout stránku | Zavřít okno