ARKANCE - globální Platinum partner Autodesk ARKANCE | KONTAKT - CZ | SK | EN | DE
Přes 123.000 registrovaných u nás, celkem 1.127.000 registrovaných (CZ+EN). Tipy pro AutoCAD 2027, pro Inventor 2027 a pro Revit 2027. Nový Kalkulátor nosníků, Spirograf generátor a Regresní křivky v sekci Převodníky. Kompletní příkazy a proměnné AutoCADu 2027.
Konference CADfórum 2026 - automatizace navrhování
RSS kanál - CAD tipy RSS tipy
RSS diskuze

Diskuze Diskuzní fórum, poradna

?
CAD diskuze, rady, výměna zkušeností

CAD Fórum - Homepage Veřejné diskuzní fórum k CAD aplikacím - ptejte se na libovolné otázky týkající se oboru CAx, podělte se o vaše znalosti a zkušenosti s programy AutoCAD, Inventor, Revit, Fusion, 3ds Max, Vault a s dalšími CAD/BIM/PDM aplikacemi. Zaregistrujte se nebo se přihlašte a zašlete váš příspěvek do odpovídajícího fóra. Viz další informace o CAD Fóru. Nechcete se registrovat? Zeptejte se v naší Facebook poradně.
Fórum nenahrazuje technický support firmy ARKANCE (CAD Studio) - přímá podpora pro zákazníky funguje na emea.support.arkance.world
  FAQ FAQ  Prohledat fórum   Události   Registrovat Registrovat  Přihlásit Přihlásit

Téma uzavřeno3ds max9 problem

 Odpovědět Odpovědět archiv
Autor
Biolit Zobrazit panel
Zasloužilý člen
Zasloužilý člen

Přihlášen: 09.bře.2007
Lokalita: ČR (MS)
Používám:
3dsmax
Stav: Offline
Bodů: 162
Přímý odkaz na tuto zprávu Téma: 3ds max9 problem
    Zasláno: 16.úno.2009 v 11:31
ahoj, zkus v edit poly oznacit ty cerne polygony a dat "flip normal"
Zpět nahoru
Vircz Zobrazit panel
Nováček
Nováček

Přihlášen: 29.led.2009
Lokalita: ČR (Pha)
Používám:
Žádná
Stav: Offline
Bodů: 2
Přímý odkaz na tuto zprávu Zasláno: 29.led.2009 v 15:38
Objekty jsou puvodne ze hry TES Oblivion a importovane do Maxe pomoci NifScope, u nej v nahledu je objekt v poradku, az po importu do maxe se delaji take trhliny. Ješte me napadá jestli do maxe neni nejaky plugin na soubory s priponou .nif, mozna by se to vyresilo. A tech rozhadanych objektu tam byva 3-4

Upravil Vircz - 29.led.2009 v 15:39
Zpět nahoru
be_em Zobrazit panel
TOP uživatel
TOP uživatel

Přihlášen: 06.úno.2006
Lokalita: Slovensko
Používám:
Používal som AutoCAD 2004, 3ds max7. Teraz AcadLT
Stav: Offline
Bodů: 865
Přímý odkaz na tuto zprávu Zasláno: 29.led.2009 v 14:07
1. v čom ste to modelovali???? tiež v MAX-e??? nie je to nejaký import???
2. dajte ešte iný screenshot
3. koľko je vlastne tých rozhádzaných objektov na tej veži - dva alebo štyri??? zle sa v tom orientujem
Zpět nahoru
Vircz Zobrazit panel
Nováček
Nováček

Přihlášen: 29.led.2009
Lokalita: ČR (Pha)
Používám:
Žádná
Stav: Offline
Bodů: 2
Přímý odkaz na tuto zprávu Zasláno: 29.led.2009 v 13:37
Ahoy, snazim se do cryenginu dostat nejake nove objekty, vse jde hladce ale v 3ds se mi takhle na nekterych castech objektu trha textura:  nevite prosim jak to zpravit ??
Zpět nahoru

Pro technickou podporu CAD
kontaktujte Helpdesk

Příbuzné CAD tipy:
Tip 6335:VIP3ds max chyba: The application has run out of memory and will now close (přehled řešení)
Tip 5489:Počítače rendering farmy nepřebírají joby z 64-bitového 3ds max 9.
Tip 5716:Chyba "Error code: 998" při spuštění 3ds max 9.
Tip 5450:Počítač rendering farmy se nevyzvedne další job.
Tip 6097:Jak v 3ds Max použít gravitační sílu?
Tip 5201:Fotorealistická tráva v 3ds max.


 Odpovědět Odpovědět

Přejít na fórum Oprávnění fóra Zobrazit panel



Stránka byla vygenerována za 0,348 sekund.