ARKANCE - globální Platinum partner Autodesk ARKANCE | KONTAKT - CZ | SK | EN | DE
Přes 123.500 registrovaných u nás, celkem 1.134.000 registrovaných (CZ+EN). Tipy pro AutoCAD 2027, pro Inventor 2027 a pro Revit 2027. Nový Kalkulátor nosníků, Inženýrský kalkulátor, Spirograf generátor a Regresní křivky v sekci Převodníky. Kompletní příkazy a proměnné AutoCADu 2027.
RSS kanál - CAD tipy RSS tipy
RSS diskuze

Diskuze Diskuzní fórum, poradna

?
CAD diskuze, rady, výměna zkušeností

CAD Fórum - Homepage Veřejné diskuzní fórum k CAD aplikacím - ptejte se na libovolné otázky týkající se oboru CAx, podělte se o vaše znalosti a zkušenosti s programy AutoCAD, Inventor, Revit, Fusion, 3ds Max, Vault a s dalšími CAD/BIM/PDM aplikacemi. Zaregistrujte se nebo se přihlašte a zašlete váš příspěvek do odpovídajícího fóra. Viz další informace o CAD Fóru. Nechcete se registrovat? Zeptejte se v naší Facebook poradně.
Fórum nenahrazuje technický support firmy ARKANCE (CAD Studio) - přímá podpora pro zákazníky funguje na emea.support.arkance.world
  FAQ FAQ  Prohledat fórum   Události   Registrovat Registrovat  Přihlásit Přihlásit

Téma uzavřenoImport z 3Ds Maxu do Maya

 Odpovědět Odpovědět archiv
Autor
Hollywood7 Zobrazit panel
Zasloužilý člen
Zasloužilý člen

Přihlášen: 27.bře.2011
Lokalita: ČR (Pha)
Používám:
Inventor Prof. 2019
Stav: Offline
Bodů: 103
Přímý odkaz na tuto zprávu Téma: Import z 3Ds Maxu do Maya
    Zasláno: 10.říj.2011 v 21:05
Dik moc OBJ funguje
Zpět nahoru
be_em Zobrazit panel
TOP uživatel
TOP uživatel

Přihlášen: 06.úno.2006
Lokalita: Slovensko
Používám:
Používal som AutoCAD 2004, 3ds max7. Teraz AcadLT
Stav: Offline
Bodů: 865
Přímý odkaz na tuto zprávu Zasláno: 10.říj.2011 v 16:27
Tak si to najprv vyskúšajte v rôznych formátoch na niečom jednoduchšom alebo na nejakej časti vášho modelu a uvidíte. To čo Vám bude najviac sedieť a bude poskytovať najlepšie výsledky aplikujte na celý model.
Zpět nahoru
Vladimír Michl Zobrazit panel
Moderátor
Moderátor
Avatar

Přihlášen: 09.zář.2004
Lokalita: ČR (JČ)
Používám:
řešení Autodesk
Stav: Offline
Bodů: 22257
Přímý odkaz na tuto zprávu Zasláno: 10.říj.2011 v 16:22
800k bodů je dost, ale principielně by měly nejlépe fungovat formáty FBX (v co nejvyšší verzi), DXF, 3DS nebo OBJ.
Vladimír Michl
CADs.cz, LinkedIn
Autodesk Expert Elite
Zpět nahoru
Hollywood7 Zobrazit panel
Zasloužilý člen
Zasloužilý člen

Přihlášen: 27.bře.2011
Lokalita: ČR (Pha)
Používám:
Inventor Prof. 2019
Stav: Offline
Bodů: 103
Přímý odkaz na tuto zprávu Zasláno: 10.říj.2011 v 15:22

Dobry den chci se zeptat, v jakem formatu je nejidealnejsi inport z Maxe do Maya ? Zkousel jsem FBX ale to nefunguje jak by melo sice ho oba dva programy podporujou ale nevim v cem je chyba. Nevadi, ze tam mam pouzito 800 000 bodu ? Teba to je tim... {je jich tam dost}.

Dik za jakekoliv odp...

Zpět nahoru

Pro technickou podporu CAD
kontaktujte Helpdesk

Příbuzné CAD tipy:
Tip 4912:Jak převádět data mezi Autodesk Maya a 3ds max?
Tip 11019:Geometrie z FBX souboru z Revitu má v Maxu nesprávné měřítko.
Tip 8258:Jak převést modely z 3ds Max do Autodesk Maya?
Tip 7980:Kaskádové licencování produktů Autodesk řady 2012.
Tip 5539:Jaké formáty podporuje import/export Autodesk VIZ 2008?
Tip 7129:Přenos CAD modelů do vizualizační aplikace Autodesk Showcase.


 Odpovědět Odpovědět

Přejít na fórum Oprávnění fóra Zobrazit panel



Stránka byla vygenerována za 0,223 sekund.